Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4
A népszerű baseball-sorozat első Nintendo 64-es epizódja. A Super Famicomról való váltás során bevezetésre került az analóg ütés és dobás, a poligonális stadionok, a kibővített kommentár, a Success módban játszható dobók, valamint Akio Yabe és Mamoru Ikari karaktere.
Leírás
A Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 a Nintendo 64 platformra megjelent háromszámozott rész közül az első. A profi csapatok az 1997-es japán baseball-szezon kezdő állapotát tükrözik, bár a korai gyártási határidő miatt több játékosnévsor is hiányos vagy pontatlan maradt. A játék Exhibition, Pennant, Success, Arrange és Camp játékmódokat kínál egy vagy két játékos számára. Az ütésnél megmaradt a széria jellegzetes mozgatható kontaktkurzora, ám annak alakja téglalapról oválisra váltott, és a Nintendo 64 kontrollerének analóg karjával immár közvetlenül irányítható. A kurzor reagál a kar kitérésének irányára és mértékére is, így a játékosok gyorsan reagálhatnak a strike-zónán belül, vagy finomabb korrekciókat hajthatnak végre, miközben a hagyományos digitális irányítás is elérhető maradt. A dobásnál alkalmazott hasonló analóg vezérlés kifejezetten jól kihasználja a kontroller adottságait a pontos pozicionáláshoz.
A stadionok immár háromdimenziós poligonális környezetben jelennek meg a Super Famicom-játékok sprite-alapú látványvilága helyett, ami gördülékenyebb kameramozgást és természetesebb labdaíveket eredményez. A Nagoya Dome és az Osaka Dome ekkor debütált a szériában, míg a Nagoya Stadium és a Fujiidera Stadium utoljára szerepelt számozott részben. A nagyobb kazettakapacitás lehetővé tette Noriyuki Abe kommentátor változatosabb szövegeit, beleértve a kimondott játékosneveket is, miközben a védjegynek számító, aránytalanul nagy fejű (super-deformed) játékosmodellek és arcrajzolatok is megújultak. A kampányban mutatkozik be Akio Yabe és Mamoru Ikari, akik később a franchise legikonikusabb visszatérő szereplőivé váltak. Ebben a fázisban a személyiségük még kiforratlan volt: Yabe egy átlagos újonc, míg Ikari inkább egyfajta antagonista riválisként jelenik meg.
A Success mód folytatja a Jikkyō Powerful Pro Yakyū 3-ban bevezetett profi minor-league környezetet, de immár dobók számára is elérhető. A játékos egy újoncot hoz létre, akinek három éve van felküzdeni magát az első csapatba. Az edzések, mérkőzések, edzői kapcsolatok, fizikai állapot és véletlenszerű események határozzák meg a karakter fejlődését, akit a sikeres karrier után elmenthetünk és hozzáadhatunk egy egyéni csapathoz. A mód narratívája még szerényebb a Jikkyō Powerful Pro Yakyū 5-höz képest, amely később alaposan kibővítette a karakterek hátterét és a drámai eseményeket. A Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 elsősorban egy technológiai és mechanikai átmenetet jelentett az N64-re, az analóg irányításával, kiegyensúlyozott játékmenetével és 3D-s prezentációjával pedig megalapozta a széria teljes Nintendo 64-es korszakát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|