Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4
這款熱門棒球系列首度登上N64平台的作品。從超級任天堂過渡到新平台後,導入了類比打擊與投球系統、三維多邊形球場、更豐富的評論語音、成功模式下的投手養成,以及矢部明雄與豬狩守等系列經典角色。
描述
《實況野球4》開啟了該系列在Nintendo 64平台上的三部曲歷史。本作收錄了1997年日本職棒賽季的各支球隊,受限於當時卡匣生產時程較早的緣故,部分球員名單與現實略有出入。遊戲包含表演賽、旗幟賽、成功模式、隊伍編成及訓練營等模式,支援一至兩名玩家遊玩。打擊系統保留了標誌性的移動式打擊準星,但將形狀由方形改為橢圓形,並首次對應Nintendo 64控制器的類比搖桿,使其能隨著搖桿方向與力道即時精確調整,帶來更細膩的打擊體驗,當然亦保留了傳統十字鍵操作。投球系統同樣受益於類比操作,讓玩家能更精準地控制投球位置與揮棒時機,充分發揮了N64控制器的特性。
球場場景捨棄了超級任天堂時期的點陣圖,轉向三維多邊形建模,使運鏡更為平順,飛球軌跡亦更加自然。名古屋巨蛋與大阪巨蛋在本作首次亮相,而名古屋球場與藤井寺球場則為最後一次於編號系列作中登場。更大的卡匣容量帶來了主播阿部典之更豐富的語音評論,甚至包含球員姓名播報,同時二頭身球員角色的外觀比例與臉部設計也進行了重繪。成功模式中,矢部明雄與豬狩守首次登場,兩人後續成為系列極具代表性的固定班底,儘管在本作中他們的性格尚未完全定型:矢部當時僅作為普通的同期新人,而豬狩則更偏向競爭對手的定位。
成功模式繼承了《實況野球3》的職棒二軍背景,並新增投手養成。玩家需在三年內爭取升上一軍。藉由訓練、比賽、教練關係、體能狀況與隨機事件培養角色,結算後即可將球員登錄至自訂隊伍中。相比於後續《實況野球5》中深度強化的人物關係、敵對球隊與戲劇性事件,本作的劇情規模相對簡練。總體而言,本作作為該系列向N64技術過渡的先鋒,憑藉類比操作手感、平衡的競賽機制、流暢的3D表現以及改良後的成功模式,為後續系列作品奠定了堅實的基石。
資料表
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