Saikyō Habu Shōgi
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Uma simulação abrangente de shogi que integrou o alinhamento de lançamento da Nintendo 64, capitalizando na proeminência do campeão Yoshiharu Habu.
Descrição
Saikyō Habu Shōgi é um título exclusivo do mercado japonês de shogi. Foi um dos três únicos jogos de lançamento da Nintendo 64 no Japão, a par de Super Mario 64 e Pilotwings 64, destacando-se como a única proposta de uma editora externa. O jogo é protagonizado pelo mestre Yoshiharu Habu, que em 1996 se tornou o primeiro jogador a deter simultaneamente os sete títulos principais do shogi nipónico. A obra conta com o aval da Japan Shogi Association e inclui o registo oficial das partidas de Habu, desde o torneio Newcomer King de 1985 até à defesa do título Meijin em 1995.
O sistema de inteligência artificial, desenvolvido por Shinichiro Kanazawa, suporta partidas contra a CPU ou contra outro jogador. O modo de torneio principal coloca o utilizador frente a 18 adversários de dificuldade progressiva, sendo complementado por variantes como o shogi de dez segundos, partidas com handicap, Reverse Shogi, jogo simultâneo em dois tabuleiros e um modo de pesquisa para análise de posições. O material didático abrange as regras e estratégias fundamentais, enquanto os testes de proficiência combinam combates contra o computador com problemas de ‘próxima jogada’ para avaliar o nível do jogador. Inclui ainda 315 desafios de xeque-mate, com sequências de três a 15 jogadas, permitindo a reprodução e análise de partidas profissionais do próprio Habu.
Embora os títulos de lançamento da Nintendo tenham sido focados na demonstração do hardware 3D, este título manteve-se fiel a uma estética 2D tradicional. Era comum que os lançamentos de consolas no Japão incluíssem jogos de tabuleiro para exibir a capacidade de processamento de decisões complexas da nova máquina. Contudo, apesar de não ter alcançado o sucesso comercial esperado, a crítica atual reconhece a vastidão dos seus modos e o valor do seu conteúdo educativo. Um jogo que permanece como o título mais esquecido do lançamento da Nintendo 64, servindo como cápsula do tempo do mercado japonês e do auge de Yoshiharu Habu.
Ficha técnica
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