Saikyō Habu Shōgi
-
Box Front
-
Box Back
Una simulación de shogi integral que formó parte del lanzamiento de Nintendo 64, apoyada en la figura del campeón Yoshiharu Habu durante el apogeo de su carrera.
Descripción
Saikyō Habu Shōgi es un título exclusivo de Japón y uno de los tres juegos que acompañaron el lanzamiento de la consola en dicho territorio, junto a Super Mario 64 y Pilotwings 64, siendo además el único desarrollado por una tercera parte. El juego está respaldado por la figura del jugador profesional Yoshiharu Habu, quien en 1996 alcanzó el hito histórico de poseer los siete títulos mayores del shogi de forma simultánea. Avalado por la Asociación Japonesa de Shogi, el software integra los registros oficiales de las partidas de Habu desde el torneo Newcomer King de 1985 hasta la defensa de su título Meijin en 1995.
El título permite enfrentamientos tanto contra la CPU como contra otros jugadores, empleando un motor de razonamiento computacional desarrollado por Shinichiro Kanazawa. Su modo torneo principal propone el reto de superar a 18 oponentes de dificultad ascendente, mientras que las opciones adicionales incluyen modalidades como el shogi con límite de diez segundos, partidas con hándicap, shogi inverso, juego simultáneo en dos tableros y un modo de análisis. El material instructivo abarca desde las normas básicas hasta estrategias avanzadas, mientras que los tests de aptitud combinan partidas contra la IA con problemas tácticos para determinar el rango del jugador. Asimismo, contiene 315 acertijos de jaque mate (de tres a 15 movimientos) y permite reproducir partidas profesionales registradas de Habu.
Aunque los títulos de lanzamiento de Nintendo pusieron el foco en las capacidades del hardware 3D, esta obra se mantuvo fiel a una representación puramente 2D. Históricamente, los lanzamientos de consolas en Japón solían incluir títulos de estrategia tradicionales para demostrar la velocidad de procesamiento del hardware al calcular decisiones de la IA. Pese a que las expectativas de la época sobre su capacidad para exhibir el potencial de Nintendo 64 no se tradujeron en un éxito comercial, los analistas actuales valoran la profundidad de sus modos y su valor pedagógico. Como el eslabón a menudo olvidado del catálogo de lanzamiento, este título captura fielmente la evolución del mercado nipón y la legendaria gesta de los siete títulos de Habu.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Región | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Documentación | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|