NBA Hangtime
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Ein Basketball-Titel, der in rasanten Zwei-gegen-Zwei-Partien für überzogene sportliche Spektakel sorgt. Spirituell, wenngleich rechtlich nicht Teil der NBA Jam-Reihe. Produziert vom ursprünglichen Entwicklungsteam, nachdem die Lizenzrechte veräußert wurden.
Beschreibung
NBA Hangtime ist die Umsetzung des gleichnamigen Midway-Automaten und fungiert als Nachfolger von NBA Jam sowie NBA Jam Tournament Edition. Das Spiel bietet offizielle NBA-Teams und Kader, legt den Fokus jedoch auf übersteigerte Dunks, rasantes Tempo und vereinfachte Regeln. Die Mechanik erlaubt es Spielern, eigene Athleten mit editierbaren Attributen zu erstellen – ein Merkmal, das den Titel deutlich von seinen Vorgängern abhebt. Turbo-Anzeigen, Alley-Oops und spektakuläre Slam-Dunk-Animationen unterstreichen den Charakter als inszeniertes Arcade-Spektakel statt als Simulation.Das Spiel erntete Lob für seine energiegeladene Präsentation und den beachtlichen Umfang an Anpassungsmöglichkeiten. Mit an Bord ist der Kommentar von Tim Kitzrow, dessen Stimme untrennbar mit der Reihe verbunden ist, sowie zahlreiche versteckte Charaktere und Codes, die den Wiederspielwert erhöhen. Portierungen erschienen seinerzeit auch für das Super Nintendo, Sega Genesis und die PlayStation, wobei die Qualität teils stark schwankte. Die Fassung für das Nintendo 64 wurde aufgrund ihrer flüssigeren Animationen und der Unterstützung für vier Spieler besonders hervorgehoben, während die 16-Bit-Umsetzungen technisch deutlich abfielen.NBA Hangtime setzte die legendäre Arcade-Basketball-Reihe konsequent fort. Durch die Einführung eines Systems zur Spielerstellung schlug es die Brücke von NBA Jam hin zu späteren Midway-Titeln wie NBA Showtime. Ein Paradebeispiel für das Sport-Arcade-Design der 90er-Jahre, das lizenzierte Authentizität mit comichafter Überzeichnung verbindet.
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