NBA Hangtime

아케이드 특유의 속도감 넘치는 2대2 농구 경기에 과장된 액션을 가미한 스포츠 게임입니다. 법적 권리 문제로 NBA Jam 시리즈의 공식 명칭을 사용하지는 못했으나, 원작 개발팀이 참여하여 정신적인 계승작으로 자리 잡았습니다.

설명

NBA HangtimeNBA JamNBA Jam Tournament Edition의 후속작으로, 미드웨이(Midway)에서 아케이드용으로 선보인 동명의 게임을 이식한 작품입니다. 공식 NBA 팀과 선수 명단을 기반으로 하지만, 현실성을 배제한 과장된 덩크 슛과 빠른 속도감, 간소화된 규칙에 집중했습니다. 이전 시리즈와 차별화되는 가장 큰 특징은 선수의 능력치를 조정하여 나만의 운동 선수를 생성할 수 있는 시스템입니다. 터보 게이지와 앨리웁, 고공 낙하 슬램 덩크 애니메이션은 이 게임이 시뮬레이션이 아닌 아케이드적 볼거리를 제공하는 데 특화되었음을 명확히 보여줍니다.당시 이 게임은 활기찬 연출과 폭넓은 커스터마이징 옵션으로 호평받았습니다. 시리즈의 상징과도 같은 팀 키츠로우(Tim Kitzrow)의 해설이 포함되어 있으며, 숨겨진 캐릭터와 치트 코드를 통해 게임의 반복 플레이 가치를 높였습니다. 슈퍼 닌텐도, 세가 제네시스, 플레이스테이션으로도 이식되었으나 하드웨어 성능에 따라 완성도 차이가 있었습니다. 그중에서도 닌텐도 64 버전은 더 부드러운 애니메이션과 4인 플레이 지원으로 높은 평가를 받았으며, 16비트 기반의 이식작들보다 기술적인 우위를 점했습니다.NBA Hangtime은 전설적인 아케이드 농구 게임 시리즈의 계보를 잇는 작품입니다. 선수 생성 시스템을 도입하여 NBA Jam에서 훗날의 미드웨이 타이틀인 NBA Showtime으로 넘어가는 가교 역할을 했습니다. 라이선스의 진정성과 만화적인 과장됨을 조화시킨 1990년대 스포츠 아케이드 디자인의 결정체라 할 수 있습니다.

데이터시트

아이템 이름
  • NBA Hangtime
아이템 코드
  • NUS-NXGP-AUS
아이템 번호
  • 045496360023
시리즈
유형
장르
지역
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
미디어
플레이어 수
주변 장치
연령 등급
출시일
등록일
  • 1997년 1월 1일