NBA Hangtime
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這是一款提供誇張運動競技場面的籃球遊戲,主打二對二的街機節奏競賽。雖然在法律層面上不屬於 NBA Jam 系列,但在開發精神上則是其正統傳承。本作由原班開發團隊操刀,儘管當時相關智慧財產權已易手。
描述
NBA Hangtime 是 Midway 將同名街機遊戲移植至家用主機的作品,作為 NBA Jam 與 NBA Jam Tournament Edition 的精神續作,本作收錄了正式的 NBA 球隊與球員名單,並將重心置於誇張的扣籃、高速流暢的節奏以及簡化的規則。遊戲機制允許玩家自訂選手並調整各項數值,這項設計使其從系列前作中脫穎而出。加速計量表(Turbo meters)、空中接力(alley‑oops)以及高空灌籃動畫,皆確立了本作作為街機競技表演,而非寫實模擬運動遊戲的定位。本作因其充滿活力的展現與豐富的自訂選項而備受讚譽。遊戲內包含由 Tim Kitzrow 帶來的招牌球評,其充滿張力的嗓音已成為該系列的代名詞;此外,遊戲中隱藏的角色與密碼更顯著提升了重複遊玩的價值。儘管此作亦曾移植至 Super Nintendo、Sega Genesis 與 PlayStation,但各版本的效能表現各有差異。在所有移植作中,Nintendo 64 版本憑藉更為流暢的動畫呈現與支援四人對戰的機能而廣受推崇,相較之下,16-bit 版本的技術表現則略顯遜色。NBA Hangtime 不僅延續了這部傳奇街機籃球遊戲的血脈,更透過球員創建系統,在 NBA Jam 與後續 Midway 出品的 NBA Showtime 等作品之間架起了橋樑。本作堪稱 1990 年代運動街機遊戲設計的典範,巧妙地將 NBA 授權的真實感與漫畫般誇張的演繹融為一體。