NBA Hangtime
-
Box Front
-
Box Back
لعبة كرة سلة تقدم عرضاً رياضياً مبالغاً فيه ضمن أجواء أركيد سريعة للمنافسات الثنائية. تُعد جزءاً روحياً لا قانونياً من سلسلة NBA Jam، وقد أنتجها فريق التطوير الأصلي رغم انتقال حقوق الملكية الفكرية.
الوصف
تعد NBA Hangtime نقلة نوعية للعبة الأركيد التي تحمل نفس الاسم من شركة Midway، وتعتبر الوريث الروحي لكل من NBA Jam و NBA Jam Tournament Edition. تقدم اللعبة مباريات بفرق وقوائم لاعبي NBA الرسمية، مع التركيز المكثف على الضربات الساحقة المبالغ فيها والسرعة والقواعد المبسطة. تتيح آليات اللعب للمستخدمين إنشاء رياضيين مخصصين مع سمات قابلة للتعديل، وهي ميزة تميز هذا الإصدار عن سابقاته. تعزز عدادات السرعة (Turbo)، وحركات الـ alley-oops، ورسوم التحليق العالية هوية اللعبة كاستعراض بصري لألعاب الأركيد بدلاً من محاكاة واقعية.حظيت اللعبة بتقدير واسع بسبب عرضها المليء بالطاقة وخيارات التخصيص المتعددة. تتضمن اللعبة تعليقاً صوتياً من تيم كيتزرو، الذي أصبح صوته مرادفاً للسلسلة، كما تحتوي على شخصيات سرية ورموز تزيد من متعة إعادة اللعب. ظهرت نسخ للعبة على أجهزة Super Nintendo و Sega Genesis و PlayStation، متفاوتة في جودة الأداء التقني. ومن بين جميع الإصدارات، تميزت نسخة Nintendo 64 برسوم متحركة أكثر سلاسة ودعم لأربعة لاعبين، في حين اعتبرت النسخ ذات الـ 16-بت أقل إبهاراً من الناحية التقنية.استمرت NBA Hangtime في تقديم إرث سلسلة كرة السلة الأركيد الشهيرة. لقد جلبت نظاماً لإنشاء اللاعبين وشكلت الجسر الرابط بين NBA Jam وألعاب Midway اللاحقة مثل NBA Showtime. تعتبر اللعبة مثالاً جوهرياً على تصميم ألعاب الرياضة في التسعينيات، حيث مزجت بين ترخيص الفرق الرسمية والمبالغات الكرتونية الممتعة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|