Bakugan: Defenders of the Core
एक पोर्टेबल एक्शन-एडवेंचर गेम जहाँ खिलाड़ी दुश्मन के क्षेत्रों से चुपचाप निकलते हैं और वेक्सोस (Vexos) के खिलाफ विशाल बकुगन को कमांड देने के लिए टचस्क्रीन-पावर्ड रीयल-टाइम लड़ाइयों का उपयोग करते हैं।
विवरण
Nintendo DS के लिए ‘Bakugan: Defenders of the Core’ कंसोल अनुभव का एक पोर्टेबल संस्करण है, जिसने हैंडहेल्ड हार्डवेयर के अनुरूप स्टील्थ और कॉम्बैट के मिश्रण को फिर से तैयार किया। खिलाड़ी अपने कस्टम हीरो को उन मिशनों के माध्यम से ले जाते हैं, जो दुश्मन की गश्त से बचकर निकलने और बड़े पैमाने पर बकुगन (Bakugan) लड़ाइयों में शामिल होने के बीच बारी-बारी से चलते हैं। स्टील्थ अनुभाग पहेली-जैसे डिजाइन पर आधारित थे, जहाँ आपको गार्डों का ध्यान भटकाना होता है, ड्रोन से बचना होता है, और आगे बढ़ने के लिए आइटम एकत्र करने होते हैं। एक बार मुकाबला शुरू हो जाने पर, गेम रीयल-टाइम 3D फाइट्स में बदल जाता है, जहाँ आप सीधे अपने बकुगन को नियंत्रित करते हैं, हल्के और भारी हमलों, प्रोजेक्टाइल और विशेष चालों को जोड़ते हैं। DS संस्करण को जो चीज खास बनाती है, वह है टचस्क्रीन का उपयोग। एबिलिटी कार्ड और विशेष हमलों को टैप और स्वाइप के साथ सक्रिय किया जाता था, जो लड़ाइयों को एक स्पर्श अनुभव प्रदान करते थे। इसमें एक हल्की रणनीतिक परत भी थी, जैसे कि लड़ाइयों के दौरान दुश्मन का ध्यान हटाने के लिए होलोग्राम बिल्डिंग्स को रखना। मल्टीप्लेयर को लोकल वायरलेस प्ले के माध्यम से सपोर्ट किया गया था, जिससे कहानी मोड में बकुगन अनलॉक होने के बाद हेड-टू-हेड या टीम बैटल की सुविधा मिलती थी। दृश्यात्मक रूप से, इस हैंडहेल्ड संस्करण ने कंसोल गेम्स की एनीमे-प्रेरित शैली को छोटा कर दिया था, और इसमें पूर्ण वॉयस एक्टिंग के बजाय टेक्स्ट-आधारित कटसीन का सहारा लिया गया था। बार-बार एक जैसा गेमप्ले और कैमरा सीमाओं के कारण इसकी प्रतिक्रिया मिली-जुली रही। PSP का संस्करण तुलनात्मक रूप से बेहतर था और होम कंसोल संस्करण को अधिक सटीक रूप से दर्शाता था।
डेटाशीट
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