GBA Cable
-
Box Front
-
Box Back
यह केबल GameBoy Advance को Nintendo GameCube से जोड़ती है, ताकि इसे कंट्रोलर के रूप में उपयोग किया जा सके या डेटा और अस्थायी सॉफ्टवेयर ट्रांसफर किया जा सके। इसे उन कई खेलों के साथ बंडल किया गया था जो इस पेरिफेरल को सपोर्ट करते थे।
विवरण
GBA Cable एक विशेष एक्सेसरी है जो Nintendo GameCube कंसोल को Game Boy Advance (GBA) हैंडहेल्ड सिस्टम से जोड़ती है। इसके एक सिरे को GameCube कंट्रोलर पोर्ट में और दूसरे को GBA के लिंक केबल पोर्ट में प्लग किया जाता है। इसका उपयोग कई तरीकों से किया गया था:
- बोनस सामग्री: कुछ गेम इससे कनेक्ट होने पर नए लेवल, कैरेक्टर या आइटम जैसे एक्स्ट्रा फीचर्स देते हैं।
- GBA एक कंट्रोलर/स्क्रीन के रूप में: यह एक दोहरा अनुभव प्रदान करता है जो Wii U GamePad का अग्रदूत था।
- डेटा ट्रांसफर: इसमें सेव डेटा या छोटे गेम ट्रांसफर किए जाते थे जिन्हें थोड़े समय के लिए GBA पर खेला जा सकता था।
हालाँकि डेवलपर्स द्वारा इसका व्यापक रूप से उपयोग नहीं किया गया, लेकिन यह दुर्लभ भी नहीं था और इसके कई उल्लेखनीय उदाहरण मौजूद हैं। मैंने इसे बॉक्स में पैक करके खरीदा था, बाद में एहसास हुआ कि ऐसे कई गेम के साथ यह केबल पहले से ही आती थी जो इस फीचर का उपयोग करते थे। The Legend of Zelda: Four Swords Adventures में GBA का उपयोग कंट्रोलर और पर्सनल स्क्रीन दोनों के रूप में किया गया था, जिससे मल्टीप्लेयर गेमप्ले के दौरान प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी अलग स्क्रीन मिलती थी। Final Fantasy Crystal Chronicles ने खिलाड़ियों को इन्वेंटरी और मैप जैसे निजी मेनू एक्सेस करने के लिए GBA का उपयोग करने दिया, जिससे को-ऑप गेमप्ले अधिक रणनीतिक हो गया। Animal Crossing ने खिलाड़ियों को एक गुप्त द्वीप पर जाने, आइटम ट्रांसफर करने और यहाँ तक कि GBA पर खेलने के लिए NES गेम डाउनलोड करने की सुविधा दी। Sonic Adventure 2 Battle और Sonic Advance ने खिलाड़ियों को दो गेम के बीच चाओ (Chao) जीवों को पालने और ट्रांसफर करने की अनुमति दी—यह Dreamcast विज़ुअल मेमोरी का एक उन्नत संस्करण था। Sonic Team ने इसे Phantasy Star Online Ep. 1&2 में भी लागू किया, जिसमें सीमित समय के ऑनलाइन इवेंट्स शामिल थे। मुझे याद है कि एक क्रिसमस मिशन पूरा करने पर एक गेम ऑनलाइन डाउनलोड होता था और फिर उसे GBA पर ट्रांसफर करके खेला जा सकता था। आप डिस्कनेक्ट करके गेम खेल सकते थे, लेकिन यह केवल GBA की मेमोरी में स्टोर होता था, इसलिए डिवाइस बंद करने पर गेम का डेटा हट जाता था। फिर भी, 2002 में इंटरनेट के माध्यम से पोर्टेबल डिवाइस पर गेम वितरण करना अपने आप में बड़ी बात थी। यह वास्तव में एक बहुमुखी एक्सेसरी थी।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| मात्रा |
|
| प्रकार | |
| वर्ग | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| निर्माता | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|