GameCube Microphone
ゲームキューブマイクAcessório de áudio para a GameCube com uma lista de compatibilidade muito reduzida.
Incluído no Conjunto
Descrição
O GameCube Microphone é um periférico de entrada simples, do tipo plug-and-play, desenhado para se conectar à ranhura B para cartões de memória da consola. Funciona como uma entrada de áudio analógica básica; internamente, os títulos que o utilizam recorrem a algoritmos de reconhecimento de voz pré-programados que interpretam ondas sonoras como comandos específicos. O suporte a este acessório foi bastante restrito, limitando-se aos seguintes seis jogos:
- Mario Party 6 (Japão/NA/PAL, 2004)
- Karaoke Revolution Party (Japão/NA, 2005)
- Odama (Japão, 2005; NA/PAL, 2006)
- Chibi-Robo! (Japão, 2005; NA/PAL, 2006)
- Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (Japão, 2005)
- Mario Party 7 (Japão/NA/PAL, 2005)
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Tipo | |
| Classe | |
| Território | |
| Fabricante | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|