GameCube Microphone

ゲームキューブマイク

Akcesorium audio dla konsoli GameCube o bardzo ograniczonym wsparciu w bibliotece gier.

Opis

GameCube Microphone to nieskomplikowane akcesorium typu plug-and-play, wpinane bezpośrednio do slotu karty pamięci B konsoli GameCube. Urządzenie pełni funkcję podstawowego wejścia audio analogowego. Mechanika jego działania opiera się na wbudowanych w oprogramowanie gier algorytmach rozpoznawania mowy, które mapują fale dźwiękowe na konkretne komendy sterujące. Z tego nietuzinkowego dodatku korzystało zaledwie sześć tytułów:

  • Mario Party 6 (Japonia/NA/PAL, 2004)
  • Karaoke Revolution Party (Japonia/NA, 2005)
  • Odama (Japonia, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Chibi-Robo! (Japonia, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (Japonia, 2005)
  • Mario Party 7 (Japonia/NA/PAL, 2005)

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • GameCube Microphone
Oryginalna Nazwa
  • ゲームキューブマイク
Kod Przedmiotu
  • DOL-022
Typ
Klasa
Terytorium
Producent Sprzętu
Data Wydania
Data Dodania
  • 29 listopada 2007