GameCube Microphone

ゲームキューブマイク

Acessório de áudio para a GameCube com uma lista de compatibilidade muito reduzida.

Descrição

O GameCube Microphone é um periférico de entrada simples, do tipo plug-and-play, desenhado para se conectar à ranhura B para cartões de memória da consola. Funciona como uma entrada de áudio analógica básica; internamente, os títulos que o utilizam recorrem a algoritmos de reconhecimento de voz pré-programados que interpretam ondas sonoras como comandos específicos. O suporte a este acessório foi bastante restrito, limitando-se aos seguintes seis jogos:

  • Mario Party 6 (Japão/NA/PAL, 2004)
  • Karaoke Revolution Party (Japão/NA, 2005)
  • Odama (Japão, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Chibi-Robo! (Japão, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (Japão, 2005)
  • Mario Party 7 (Japão/NA/PAL, 2005)

Ficha técnica

Nome do item
  • GameCube Microphone
Nome original
  • ゲームキューブマイク
Código do item
  • DOL-022
Tipo
Classe
Território
Fabricante
Data de lançamento
Data de adição
  • 29 de novembro de 2007