GameCube Microphone

ゲームキューブマイク

Accessoire audio pour la GameCube bénéficiant d’une compatibilité logicielle très restreinte.

Description

Le GameCube Microphone est un accessoire plug-and-play minimaliste qui se connecte au port de carte mémoire B de la console. Fonctionnant comme une entrée audio analogique basique, il repose sur des algorithmes de reconnaissance vocale préprogrammés au sein des logiciels pour convertir les ondes sonores en commandes spécifiques. Seuls six titres ont exploité cette technologie :

  • Mario Party 6 (Japon/Amérique du Nord/PAL, 2004)
  • Karaoke Revolution Party (Japon/Amérique du Nord, 2005)
  • Odama (Japon, 2005 ; Amérique du Nord/PAL, 2006)
  • Chibi-Robo! (Japon, 2005 ; Amérique du Nord/PAL, 2006)
  • Densetsu no Quiz O Ketteisen (Japon, 2005)
  • Mario Party 7 (Japon/Amérique du Nord/PAL, 2005)

Fiche technique

Nom de l'article
  • GameCube Microphone
Nom original
  • ゲームキューブマイク
Code article
  • DOL-022
Type
Classe
Territoire
Fabricant
Date de sortie
Date d'ajout
  • 29 novembre 2007