GameCube Microphone
ゲームキューブマイクAccessoire audio pour la GameCube bénéficiant d’une compatibilité logicielle très restreinte.
Inclus dans l’Ensemble
Description
Le GameCube Microphone est un accessoire plug-and-play minimaliste qui se connecte au port de carte mémoire B de la console. Fonctionnant comme une entrée audio analogique basique, il repose sur des algorithmes de reconnaissance vocale préprogrammés au sein des logiciels pour convertir les ondes sonores en commandes spécifiques. Seuls six titres ont exploité cette technologie :
- Mario Party 6 (Japon/Amérique du Nord/PAL, 2004)
- Karaoke Revolution Party (Japon/Amérique du Nord, 2005)
- Odama (Japon, 2005 ; Amérique du Nord/PAL, 2006)
- Chibi-Robo! (Japon, 2005 ; Amérique du Nord/PAL, 2006)
- Densetsu no Quiz O Ketteisen (Japon, 2005)
- Mario Party 7 (Japon/Amérique du Nord/PAL, 2005)
Fiche technique
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