GameCube Microphone
ゲームキューブマイクอุปกรณ์เสริมสำหรับรับสัญญาณเสียงบนเครื่อง GameCube ที่มีเกมรองรับค่อนข้างจำกัด
รวมในชุด
คำอธิบาย
GameCube Microphone คืออุปกรณ์เสริมที่ออกแบบมาให้ใช้งานง่ายในรูปแบบ Plug-and-play โดยเชื่อมต่อผ่านช่องเสียบ Memory Card Slot B บนตัวเครื่อง GameCube ทำหน้าที่เป็นอินพุตเสียงแบบอะนาล็อกพื้นฐาน ซึ่งภายในเกมจะใช้ระบบจดจำเสียงที่ตั้งโปรแกรมไว้เพื่อแปลงคลื่นเสียงให้เป็นคำสั่งตามที่กำหนด ทั้งนี้มีเกมเพียงหกชื่อเท่านั้นที่รองรับอุปกรณ์นี้:
- Mario Party 6 (ญี่ปุ่น/อเมริกาเหนือ/ยุโรป, 2004)
- Karaoke Revolution Party (ญี่ปุ่น/อเมริกาเหนือ, 2005)
- Odama (ญี่ปุ่น, 2005; อเมริกาเหนือ/ยุโรป, 2006)
- Chibi-Robo! (ญี่ปุ่น, 2005; อเมริกาเหนือ/ยุโรป, 2006)
- Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (ญี่ปุ่น, 2005)
- Mario Party 7 (ญี่ปุ่น/อเมริกาเหนือ/ยุโรป, 2005)
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| เขตการขาย | |
| ผู้ผลิต | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|