GameCube Microphone
ゲームキューブマイクPeriférico de audio para GameCube con un catálogo de títulos compatibles muy limitado.
Incluido en Conjunto
Descripción
El GameCube Microphone es un periférico de conexión directa que se integra en la ranura para tarjetas de memoria B de la consola. Su funcionamiento se basa en una entrada de audio analógica sencilla, la cual los títulos compatibles procesaban mediante algoritmos de reconocimiento de voz preprogramados para traducir ondas sonoras en comandos de juego. Este accesorio contó con un soporte muy selecto, limitándose a los siguientes seis lanzamientos:
- Mario Party 6 (2004)
- Karaoke Revolution Party (2005)
- Odama (2005/2006)
- Chibi-Robo! (2005/2006)
- Densetsu no Quiz O Ketteisen (2005)
- Mario Party 7 (2005)
Ficha técnica
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