GameCube Microphone
ゲームキューブマイクAccessorio audio per GameCube caratterizzato da un supporto software estremamente selettivo.
Incluso nel Set
Descrizione
Il GameCube Microphone è una periferica plug-and-play essenziale che si collega allo Slot B della console. Funziona come un comune ingresso audio analogico, sfruttando algoritmi di riconoscimento vocale integrati nei software per convertire le onde sonore in comandi specifici. Sebbene l’intuizione tecnica fosse pionieristica per l’epoca, il suo utilizzo è stato confinato a una selezione ristretta di titoli:
- Mario Party 6 (2004)
- Karaoke Revolution Party (2005)
- Odama (2005)
- Chibi-Robo! (2005)
- Densetsu no Quiz O Ketteisen (2005)
- Mario Party 7 (2005)
Scheda Tecnica
| Nome Oggetto |
|
|---|---|
| Nome Originale |
|
| Codice Oggetto |
|
| Tipologia | |
| Classe | |
| Territorio | |
| Produttore | |
| Data di Uscita | |
| Data di Aggiunta |
|