GameCube Microphone

ゲームキューブマイク

Audio-Peripheriegerät für den GameCube mit einem sehr überschaubaren Software-Portfolio.

Beschreibung

Das GameCube Microphone ist ein funktionales Plug-and-Play-Zubehör, das direkt an Slot B für Speicherkarten des GameCube angeschlossen wird. Technisch fungiert es als analoger Audioeingang, wobei die Software integrierte Spracherkennungsalgorithmen nutzt, um Schallwellen in vordefinierte Befehle umzuwandeln. Das Zubehör fand lediglich in sechs Titeln Verwendung:

  • Mario Party 6 (Japan/NA/PAL, 2004)
  • Karaoke Revolution Party (Japan/NA, 2005)
  • Odama (Japan, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Chibi-Robo! (Japan, 2005; NA/PAL, 2006)
  • Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (Japan, 2005)
  • Mario Party 7 (Japan/NA/PAL, 2005)

Datenblatt

Artikelname
  • GameCube Microphone
Originalname
  • ゲームキューブマイク
Artikelcode
  • DOL-022
Typ
Klasse
Gebiet
Hersteller
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 29. November 2007