GameCube Microphone
ゲームキューブマイクAudio-Peripheriegerät für den GameCube mit einem sehr überschaubaren Software-Portfolio.
In Set Enthalten
Beschreibung
Das GameCube Microphone ist ein funktionales Plug-and-Play-Zubehör, das direkt an Slot B für Speicherkarten des GameCube angeschlossen wird. Technisch fungiert es als analoger Audioeingang, wobei die Software integrierte Spracherkennungsalgorithmen nutzt, um Schallwellen in vordefinierte Befehle umzuwandeln. Das Zubehör fand lediglich in sechs Titeln Verwendung:
- Mario Party 6 (Japan/NA/PAL, 2004)
- Karaoke Revolution Party (Japan/NA, 2005)
- Odama (Japan, 2005; NA/PAL, 2006)
- Chibi-Robo! (Japan, 2005; NA/PAL, 2006)
- Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (Japan, 2005)
- Mario Party 7 (Japan/NA/PAL, 2005)
Datenblatt
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