Dragon Drive D-Masters Shot
ドラゴンドライブ ディマスターズショット-
Front Cover
-
Back Cover
Trzecioosobowa podniebna gra akcji na konsolę Nintendo GameCube, wydana wyłącznie w Japonii 8 sierpnia 2003 roku. Tytuł stworzony przez studio Treasure i wydany przez Bandai, o którym twórcy woleliby prawdopodobnie zapomnieć.
Opis
Dragon Drive: D-Masters Shot to tytuł przenoszący mangę oraz anime Dragon Drive w świat dynamicznej akcji, łączący swobodne potyczki na arenach z sekwencjami typu rail-shooter. Gracze zasiadają za sterami smoków, przemierzając rozległe, otwarte lokacje, wykorzystując systemy namierzania, uniki oraz kombinacje ataków do eliminowania kolejnych fal przeciwników. System walki kładzie duży nacisk na szybkość i mobilność, co często przywodzi na myśl Zone of the Enders od Konami, podczas gdy oskryptowane etapy lotnicze nawiązują do dziedzictwa Panzer Dragoon autorstwa Segi.
Produkcja oferuje zarówno tryb dla jednego gracza, jak i rozgrywkę wieloosobową, umożliwiającą bezpośrednie starcia smoków. Walki z bossami wymagają precyzyjnych uników i biegłego opanowania mechaniki namierzania, co stanowi dowód na zamiłowanie studia Treasure do gęsto upakowanej, intensywnej akcji. Oprawa wizualna wykorzystuje technikę cel-shadingu, wiernie oddającą estetykę pierwowzoru, a ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Toshiyę Yamanakę skutecznie buduje tempo potyczek.
Gra spotkała się z chłodnym przyjęciem. Mechanika walki bywa powtarzalna i mało rozbudowana, a niewielka różnorodność wrogów oraz brak głębi sprawiają, że rozgrywka szybko traci na świeżości. Liczba etapów typu rail-shooter okazała się niewystarczająca, by nadać grze odpowiednią dynamikę, a ogólny rytm zabawy jest nierówny. Mimo potencjału, finalna jakość odbiega od standardów, do których przyzwyczaiło nas studio Treasure. Dragon Drive: D-Masters Shot funkcjonuje dziś bardziej jako ciekawostka dla kolekcjonerów niż ukryty skarb. Unikalne połączenie walki powietrznej i sekwencji szynowych było śmiałym eksperymentem na konsoli GameCube, jednak brak lokalizacji i negatywne recenzje na zawsze zepchnęły ten tytuł w otchłań zapomnienia.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|