Dragon Drive D-Masters Shot
ドラゴンドライブ ディマスターズショット-
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Un jeu de combat aérien à la troisième personne sur Nintendo GameCube, sorti exclusivement au Japon le 8 août 2003. Développé par Treasure et édité par Bandai, ce titre est devenu une curiosité dont l’éditeur préférerait sans doute oublier l’existence.
Description
Dragon Drive: D-Masters Shot transpose l’univers du manga et de l’anime Dragon Drive dans un titre d’action nerveux, mêlant combats aériens en arène et séquences de rail-shooter. Le joueur dirige des dragons sur de vastes cartes en extérieur, exploitant le ciblage automatique, les ruées et les enchaînements pour terrasser ses adversaires. Le système de combat mise sur la vitesse et la maniabilité, rappelant souvent Zone of the Enders de Konami, tandis que les phases scriptées évoquent le Panzer Dragoon de Sega.
Proposant des modes solo et multijoueur, le jeu permet d’opposer des créatures en duel. Les combats de boss exigent une esquive précise et une maîtrise parfaite du système de verrouillage, soulignant la réputation de Treasure pour ses mécaniques d’action intenses. L’esthétique cel-shaded reste fidèle à l’œuvre originale, offrant un rendu stylisé aux dragons et aux environnements, le tout soutenu par une bande-son signée Toshiya Yamanaka.
Le titre a cependant souffert d’un accueil critique mitigé. Le système de combat, jugé répétitif et peu abouti, manque de variété et de profondeur. Les phases de rail-shooter, trop rares, ne suffisent pas à diversifier l’expérience, rendant le rythme global irrégulier. Si le concept initial était prometteur, l’exécution est loin des standards habituels du studio Treasure. Dragon Drive: D-Masters Shot demeure aujourd’hui un titre obscur, surtout connu des collectionneurs pour son exotisme sur GameCube, bien que son absence de localisation en dehors du Japon ait largement contribué à son anonymat.
Fiche technique
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