Dragon Drive D-Masters Shot
ドラゴンドライブ ディマスターズショット-
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निनटेंडो गेमक्यूब (Nintendo GameCube) के लिए एक थर्ड-पर्सन एरियल कॉम्बैट गेम, जिसे 8 अगस्त 2003 को जापान में बंदाई (Bandai) द्वारा रिलीज़ किया गया था। इसे ट्रेज़र (Treasure) द्वारा विकसित किया गया था, हालांकि गेम की गुणवत्ता के कारण इसे अक्सर भुला दिया जाता है।
विवरण
Dragon Drive D-Masters Shot ने Dragon Drive मंगा और एनीमे को एक तेज़-तर्रार एक्शन गेम में बदल दिया, जिसमें फ्री-फ्लाइट एरिना बैटल और रेल-शूटर अनुक्रम शामिल थे। खिलाड़ी विशाल आउटडोर स्टेज पर ड्रेगन को नियंत्रित करते थे, जिसमें लॉक-ऑन टारगेटिंग और डैशिंग का उपयोग करके दुश्मनों की लहरों को हराना होता था। कॉम्बैट सिस्टम गति और चपलता पर जोर देता था, जिसकी तुलना अक्सर कोनामी के Zone of the Enders से की जाती थी, जबकि रेल-शूटर हिस्से सेगा के Panzer Dragoon की याद दिलाते थे। गेम में सिंगल-प्लेयर और मल्टीप्लेयर दोनों मोड शामिल थे, जहाँ खिलाड़ी अपने ड्रेगन को एक-दूसरे के खिलाफ उतार सकते थे। बॉस फाइट्स के लिए सटीक डॉजिंग और लॉक-ऑन सिस्टम पर महारत आवश्यक थी। गेम में एनीमे की तरह सेल-शेडेड स्टाइल का उपयोग किया गया था, और तोशिया यामानाका द्वारा रचित साउंडट्रैक बैटल की गति को बनाए रखता था। हालांकि, गेम को अच्छी प्रतिक्रिया नहीं मिली। कॉम्बैट को दोहरावदार और कम विकसित माना गया, जिसमें दुश्मनों की सीमित विविधता थी। ट्रेज़र के सामान्य मानकों की तुलना में इसकी निष्पादन क्षमता कम थी, जिसके कारण इसे गेमक्यूब के एक अस्पष्ट गेम के रूप में याद किया जाता है।
डेटाशीट
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