メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
Metal Gear Solid: The Twin Snakes-
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『メタルギアソリッド』をベースに『MGS2』のシステムを導入し、大幅なクオリティアップを果たした意欲的なリメイク作品。
説明
『メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス』は、1998年にPlayStationで発売されたシリーズ第一作のリメイク版である。本作はオリジナル版の物語を継承しつつ、『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』のゲームプレイシステムを融合させた野心作だ。コナミと任天堂の監修のもとSilicon Knightsが開発を担当。デニス・ディヤックが監督を務め、小島秀夫と宮本茂がプロデューサーとして名を連ねた本作は、グラフィックの刷新のみならず、一人称視点での射撃や敵AIの強化、全編撮り直しによるボイス収録など、大幅な進化を遂げている。
北村龍平監督が手がけた過剰とも言えるアクション演出は、一部の古参ファンから賛否を呼んだ。しかし、リアルな世界観から逸脱したこれらの演出は、シリーズが本来持ち合わせる「シリアス」と「奇想天外」な遊び心の均衡を、今の視点で見つめ直すための興味深い資料となっている。評価の分かれる側面はあるものの、オリジナル版の体験に現代的な快適さを加えた独特のハイブリッド作品として、今なお色褪せない価値を放っている。当時、本作以外の選択肢といえばDreamcastのBleemcastエミュレータを通すくらいしかなかったことを考えれば、本作の存在意義は極めて大きい。
データシート
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