Metal Gear Solid: The Twin Snakes
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス-
Front Cover
-
Back Cover
Kemas kini yang mendapat pujian bagi Metal Gear Solid asal, dengan penerapan kualiti hidup yang dipetik daripada MGS2.
Huraian
Metal Gear Solid: The Twin Snakes merupakan olahan semula bagi judul asal Metal Gear Solid (PlayStation, 1998). Ia menggabungkan naratif asal dengan mekanik permainan daripada Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Dibangunkan oleh Silicon Knights di bawah seliaan Konami dan Nintendo, serta diarahkan oleh Denis Dyack dengan Hideo Kojima dan Shigeru Miyamoto selaku penerbit, permainan ini membawakan peningkatan signifikan dari sudut grafik dan sistem permainan. Ia memperkenalkan kebolehan membidik menggunakan pandangan orang pertama (first-person), kecerdasan buatan musuh yang lebih tangkas, dan rakaman semula suara watak secara menyeluruh.
Sebahagian peminat tegar kurang menggemari babak sinematik aksi yang dramatik arahan Ryuhei Kitamura. Walaupun ia menyimpang daripada nada asal yang lebih berpijak di bumi nyata, secara retrospektif ia mencerminkan keupayaan siri ini dalam menyeimbangkan elemen serius dan eksentrik. Di sebalik perdebatan tersebut, permainan ini kekal sebagai titik permulaan yang hebat untuk menelusuri semula karya asal, menawarkan gabungan unik antara nostalgia dan peningkatan kualiti hidup yang selesa. Pada waktu itu, satu-satunya alternatif setanding adalah bermain versi asal di konsol Dreamcast menggunakan emulator Bleemcast.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|