Metal Gear Solid: The Twin Snakes

メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス

Uznane odświeżenie oryginalnego Metal Gear Solid, wzbogacone o usprawnienia mechaniczne zaczerpnięte z drugiej części serii.

Opis

Metal Gear Solid: The Twin Snakes to kompletna rekonstrukcja kultowego Metal Gear Solid (PlayStation, 1998). Tytuł łączy fundamenty fabularne pierwowzoru z zaawansowaną mechaniką rozgrywki z Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Projekt, nadzorowany przez Konami i Nintendo, powstał w studiu Silicon Knights pod okiem Denisa Dyacka, przy aktywnym udziale Hideo Kojimy oraz Shigeru Miyamoto. Produkcja przyniosła znaczący skok technologiczny, wprowadzając m.in. celowanie z perspektywy pierwszej osoby, udoskonaloną sztuczną inteligencję przeciwników oraz całkowicie nagrane na nowo ścieżki dialogowe.

Wielu weteranów serii wyrażało mieszane uczucia wobec widowiskowych, wręcz filmowych scen przerywnikowych wyreżyserowanych przez Ryuhei Kitamurę. Choć odbiegały one od surowego klimatu oryginału, z perspektywy czasu dobrze ukazują balans między powagą a kinową przesadą. Mimo polaryzujących opinii, tytuł ten stanowi świetną okazję do ponownego przeżycia klasycznej historii, oferując unikalną hybrydę starej szkoły projektowania z nowoczesnymi udogodnieniami. W tamtym okresie jedyną alternatywą pozwalającą na zbliżone wrażenia był oryginał uruchamiany za pomocą emulatora Bleemcast na konsoli Dreamcast.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Oryginalna Nazwa
  • メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
Kod Przedmiotu
  • DOL-GGSJ-JPN
Numer Przedmiotu
  • 4582114080179
Seria
Typ
Gatunek
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Peryferia
Tryby Wideo
Tryby Dźwięku
Kategoria Wiekowa
Cena w Dniu Premiery
  • 5 980 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 3 maja 2004