Metal Gear Solid: The Twin Snakes

メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス

การอัปเดต Metal Gear Solid ภาคแรกที่ได้รับการยกย่อง พร้อมการปรับปรุงระบบการเล่นที่ดึงมาจาก MGS2 เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น

คำอธิบาย

Metal Gear Solid: The Twin Snakes คือผลงานการรีเมกของ Metal Gear Solid ต้นฉบับบนเครื่อง PlayStation ในปี 1998 โดยเป็นการนำโครงเรื่องเดิมมาผสมผสานเข้ากับระบบการเล่นของ Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Silicon Knights ภายใต้การกำกับดูแลของ Konami และ Nintendo โดยมี Denis Dyack รับหน้าที่ผู้กำกับร่วมกับ Hideo Kojima และ Shigeru Miyamoto ในฐานะโปรดิวเซอร์ เกมนี้ได้ยกระดับงานภาพและระบบการเล่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ด้วยการเพิ่มระบบเล็งแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การปรับปรุง AI ของศัตรูให้ฉลาดขึ้น และการบันทึกเสียงพากย์ใหม่ทั้งหมด

แม้แฟนเกมยุคดั้งเดิมบางส่วนอาจขัดใจกับฉากคัตซีนแอ็กชันที่ดูเกินจริงซึ่งกำกับโดย Ryuhei Kitamura แต่เมื่อมองย้อนกลับไป สิ่งนี้กลับสะท้อนให้เห็นถึงจุดสมดุลระหว่างความจริงจังและความเพ้อฝันของซีรีส์ได้เป็นอย่างดี แม้จะมีประเด็นถกเถียงเรื่องทิศทางของเกม แต่ Twin Snakes ยังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเยี่ยมในการสัมผัสเรื่องราวต้นฉบับ พร้อมยกระดับประสบการณ์ด้วยฟีเจอร์สมัยใหม่ ซึ่งในขณะนั้นถือเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นไม่แพ้การเล่นเกมผ่านโปรแกรมจำลองอย่าง Bleemcast บนเครื่อง Dreamcast

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Metal Gear Solid: The Twin Snakes
ชื่อดั้งเดิม
  • メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
รหัสสินค้า
  • DOL-GGSJ-JPN
หมายเลขสินค้า
  • 4582114080179
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
โหมดวิดีโอ
โหมดเสียง
การจัดระดับ
ราคาวางจำหน่าย
  • ¥5,980
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 3 พฤษภาคม 2004