Biohazard 2
バイオハザード2-
Front Cover
-
Back Cover
Egy survival horror átirat, amely minimális módosításokkal ülteti át a 90-es évek végi játéktervezést a GameCube könyvtárába.
Leírás
A Biohazard 2, amely nemzetközileg Resident Evil 2 néven ismert, az 1998-as PlayStation-eredeti hű portolása. Megtartotta a rögzített kameraállásokat, az előre renderelt háttereket és a két főszereplős struktúrát, amelyek meghatározzák a játék identitását. A játékosok Leon S. Kennedy és Claire Redfield bőrébe bújva navigálhatnak Raccoon City elágazó történeti szálain, miközben fejtörőkkel, folyamatos nyersanyaghiánnyal és groteszk ellenfelekkel néznek szembe. Ez a GameCube-kiadás érintetlenül hagyta a felfedezésre és a feszültségre épülő játékmechanikát, nem vezetett be új rendszereket vagy grafikai reformokat.
Ez a port hűen tükrözi a Capcom stratégiáját, amelynek célja a Biohazard-katalógus egységesítése volt a GameCube platformon. A sorozat GameCube-exkluzív előzménye, a Biohazard 0 megjelenése után a széria fennmaradó részeit is átültették a konzolra. Eltérően az első Biohazard résztől, amelyet a Biohazard 0 vizuális szintjére emeltek, a Biohazard 2 és a Biohazard 3: Last Escape közvetlen átiratok.
Bár komolyabb grafikai frissítés nem történt, a GameCube magasabb renderelési felbontásának köszönhetően ez volt a cím addigi legszebb változata. Ez esetenként vizuális diszkontinuitást okozott a nagy felbontású modellek és az alacsonyabb felbontású hátterek között – ez egy gyakori jelenség volt a 240p-s játékok 480p-re történő átiratai esetében, hasonlóan a Final Fantasy VII PC-s verziójához. Bár visszatekintve ez gyakran szemet szúr, akkoriban a játékosok még hozzászoktak ahhoz, hogy képzelőerejükkel mossák össze a vizuális elemeket, és mindenki értékelte a tisztább poligonokat, amelyek a korai 3D hardverek határait feszegették.
A korabeli kritikai visszhang szerint a játék mechanikailag még mindig erős volt, de vizuálisan már elavultnak számított a kortárs alkotásokhoz képest. A konklúzió az volt, hogy a port egy korrekt, de csupán minimális frissítést nyújtó munka, amelynek elsődleges célja nem az újítás, hanem a sorozat Nintendo-hardvereken való elérhetővé tétele volt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|