Baten Kaitos: Eternal Winds and the Lost Ocean
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海-
Front Cover
-
Back Cover
Eteryczna i artystycznie unikatowa podróż RPG, łącząca taktyczną walkę kartami z kunsztowną, malarską narracją środowiskową. To odejście od klasycznych systemów turowych swojej epoki, w którym gracz staje się duchem opiekuńczym prowadzącym jednoskrzydłego młodzieńca przez świat lewitujących wysp.
Opis
Baten Kaitos: Eternal Winds and the Lost Ocean to niezwykle oryginalne RPG na konsolę GameCube, stworzone we współpracy studiów Monolith Soft oraz tri-Crescendo. Zamiast wcielać się bezpośrednio w głównego bohatera, Kalasa, przyjmujesz rolę Ducha Opiekuńczego, który go prowadzi. Ten zabieg narracyjny pozwala na bezpośrednią interakcję z postaciami poprzez opcje dialogowe i często przełamuje czwartą ścianę, czyniąc gracza aktywnym uczestnikiem historii, a nie tylko biernym obserwatorem.
Tytuł ten wyróżnia się przede wszystkim unikalnym systemem walki i ekwipunku opartym na kartach. Wszystko w tym świecie – od broni i zaklęć po żywność i przedmioty fabularne – jest gromadzone i przechowywane w magicznych kartach zwanych Magnus. Fascynującym aspektem tej mechaniki jest fakt, że karty starzeją się w czasie rzeczywistym, wykorzystując wewnętrzny zegar konsoli. Zielony banan z czasem dojrzeje, stając się skutecznym przedmiotem leczniczym, a pozostawiony zbyt długo – zgnije, zmieniając się w przedmiot zadający obrażenia. Zmusza to do dynamicznego podejścia do zarządzania talią, ponieważ ekwipunek zmienia się nawet wtedy, gdy nie grasz.
Produkcja zyskała uznanie za niezwykle piękne, prerenderowane tła oraz fantastyczną, dynamiczną ścieżkę dźwiękową autorstwa Motoi Sakuraby. Choć gra zdobyła oddaną rzeszę fanów, nigdy nie osiągnęła statusu mainstreamowego hitu. Warto odnotować, że angielska lokalizacja stała się niesławna z powodu mocno skompresowanego, płytkiego udźwiękowienia dialogów. Ostatecznie jest to kunsztowne, wysoce nowatorskie RPG, stanowiące nietuzinkową pozycję w bibliotece GameCube’a, która przez blisko dwie dekady pozostawała uwięziona na tej 128-bitowej platformie, zanim doczekała się nowoczesnego remastera na Nintendo Switch.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|