Baten Kaitos: Eternal Winds and the Lost Ocean
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海-
Front Cover
-
Back Cover
Uma jornada etérea e esteticamente distinta que integra combate tático por cartas com uma narrativa ambiental detalhada e pintada à mão. Afastando-se dos RPGs tradicionais da época, o título coloca o jogador no papel de um espírito guardião que guia um jovem de uma asa só através de um mundo de ilhas flutuantes e evolução aviária.
Descrição
Baten Kaitos: Eternal Winds and the Lost Ocean é um RPG singular na biblioteca da GameCube, fruto da colaboração entre a Monolith Soft e a tri-Crescendo. Em vez de controlar diretamente o protagonista, Kalas, o jogador assume o papel de um Espírito Guardião que o orienta. Esta escolha narrativa permite uma interação direta com as personagens através de opções de diálogo e quebra frequente da quarta parede, integrando o jogador como um participante ativo na trama e não apenas um observador passivo.
O jogo destaca-se pelo seu sistema de combate e inventário baseado em cartas. Tudo no mundo — de armas e feitiços a comida e itens de missão — é armazenado em cartas mágicas denominadas Magnus. O aspeto fascinante deste sistema é o envelhecimento das cartas em tempo real, utilizando o relógio interno da consola. Uma carta de banana verde, por exemplo, amadurece até se tornar um item de cura, mas apodrece se for deixada demasiado tempo, transformando-se num item de veneno. Isto obriga a uma gestão de baralho dinâmica, uma vez que o inventário evolui constantemente, mesmo durante os períodos de inatividade.
O título foi amplamente aclamado pelos seus cenários pré-renderizados de rara beleza e pela banda sonora vigorosa de Motoi Sakuraba. Embora tenha conquistado um nicho de seguidores dedicados, nunca atingiu o estatuto de sucesso de massas. É importante notar que a localização inglesa tornou-se infame pela compressão excessiva da dobragem, que apresentava uma qualidade metálica e distante. Em suma, trata-se de um RPG de construção cuidada e altamente original, que constitui uma peça distinta na biblioteca da GameCube, permanecendo exclusivo deste hardware de 128 bits durante quase duas décadas, até à sua recente remasterização para a Nintendo Switch.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Tema | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Distribuidor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Modos de vídeo | |
| Modos de som | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|