Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション-
Front Cover
-
Back Cover
Ett turbaserat kortbaserat rollspel designat för att avsluta Phantasy Star Online-sagan genom strategisk deckbuilding, med både en narrativ enspelarkampanj och onlineläge för tävlingsinriktat spel.
Beskrivning
Phantasy Star Online Episode III C.A.R.D. Revolution utspelar sig parallellt med Episode 1&2, 21 år efter att Pioneer 1 drabbades av den mystiska explosionen på planeten Ragol. Episode III introducerar C.A.R.D.-teknologi som låter spelare fånga föremål, varelser och tekniker i kort som används i strid. Spelaren ikläder sig rollen som antingen Hunter (“Heroside”) eller Arkz-antagonist (“Darkside”), där båda sidor erbjuder distinkta berättelser och karaktärsregister. Spelmekaniken utspelar sig på rutnätsbaserade slagfält där tärningskast avgör tillgängliga handlingar per tur, och spelare använder vapen, frammanar monster och aktiverar defensiva eller stödjande kort från en anpassad kortlek på 30 kort. Deckbuilding och strategisk användning av kort är fundamentalt, där nya kort förvärvas genom segrar mot AI eller mänskliga motståndare.
Titeln släpptes som en uppföljare till MMO-action-RPG-serien exklusivt för GameCube, både som en fristående utgåva och som en del av den Japan-exklusiva Episode I & II & III Trilogy-samlingen. Spelet innehåller offlinelägen för berättelse och fri strid med stöd för upp till fyra lokala spelare, samt onlineläge via GameCubes modem och bredbandsadapter. Spelet nyttjade samma nätverksinfrastruktur som föregående PSO-titlar och använde samma publika servrar, vilket möjliggjorde interaktion med användare från Episode 1&2 i lobbyn. Istället för uppdrag i realtid ställs du inför taktiska strider på rutnät där karaktärer flyttas och kort som representerar utrustning och varelser används. Varje runda inleds med ett tärningsslag för att fastställa action points, vilka spenderas för att frammana allierade, utrusta redskap eller attackera.
Designen introducerade en långsammare, mer taktiskt betonad rytm jämfört med tidigare PSO-titlar, vilket lockade strateger men delade fansen som förväntade sig traditionell action-RPG-mekanik. Samtiden hyllade de röstskådespelade mellansekvenserna, karaktärsutvecklingen och det strategiska djupet. Att ha onlinefunktioner som främjade en konsolgemenskap var imponerande inom en ny genre, även om vissa saknade realtidsmekaniken från tidigare avsnitt. För min egen del var det givande att återse gamla vänner, även om den internationella spelarskaran på de japanska servrarna förblev för liten för att bibehålla intresset över tid. Trots att detta var tänkt som det sista kapitlet introducerade senare PC-titeln Blue Burst ett Episode IV, vilket återvände till seriens action-RPG-rötter.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Ljudlägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|