Hajimete no Wii
はじめてのWiiBộ sưu tập trò chơi nhỏ điều khiển bằng chuyển động, được cấu trúc như một lời giới thiệu về triết lý đầu vào của Wii, xoay quanh các hành động vật lý đơn giản và những màn thi đấu ngắn gọn.
Mô Tả
Hajimete no Wii (Bước khởi đầu cùng Wii), được biết đến rộng rãi trên thị trường quốc tế với cái tên Wii Play, mang đến một chuỗi các hoạt động nhỏ sử dụng hình tượng Mii cá nhân hóa trong các bối cảnh đời thường như bắn súng, trò chơi trên bàn và không gian mở. Tựa game này phát triển từ nhiều bản demo công nghệ nhằm giới thiệu hệ thống điều khiển chuyển động của Wii, một sự thay đổi hoàn toàn so với các tay cầm truyền thống. Tác phẩm này có sự tương đồng chặt chẽ với những phần mềm đời đầu khác của hệ máy như Wii Sports hay sau này là Wii Music, nơi người chơi trở thành trung tâm của trải nghiệm thông qua sự tương tác tức thì.
Trò chơi bao gồm chín trò chơi nhỏ được mở khóa theo trình tự, bắt đầu với một trường bắn và mở rộng sang các hoạt động như bóng bàn, bi-a, câu cá và đấu tăng. Mỗi hoạt động tập trung vào một chức năng cụ thể của Wii Remote, từ việc trỏ, nghiêng, xoay cho đến các cử chỉ theo thời gian. Shooting Range tận dụng con trỏ hồng ngoại để nhắm mục tiêu trực tiếp, trong khi Find Mii yêu cầu khả năng quan sát giữa đám đông để tìm nhân vật và Pose Mii đòi hỏi kỹ năng xoay tay cầm để khớp với các hình mẫu cho trước. Các trò chơi khác mô phỏng lại những định dạng quen thuộc như khúc côn cầu trên bàn, bi-a chín bóng và chế độ đấu tăng giới thiệu cơ chế điều khiển đạn đạo gián tiếp. Tất cả các trò chơi đều hỗ trợ chế độ một người hoặc thi đấu hai người, với kết quả được ghi nhận qua tổng điểm và xếp hạng huy chương thay vì các hệ thống tiến trình phức tạp.
Sự đón nhận của giới phê bình thời điểm đó khá đa chiều; nhiều người đánh giá rằng các trò chơi riêng lẻ còn ngắn và dễ gây lặp lại, dù họ thừa nhận tính rõ ràng trong việc trình diễn các chức năng điều khiển cũng như khả năng tiếp cận cao cho người chơi mới. Việc đóng gói kèm một tay cầm Wii Remote đã thúc đẩy doanh số mạnh mẽ bất chấp những chỉ trích, giúp tựa game trở thành một trong những sản phẩm bán chạy nhất trên hệ máy. Hiện nay, nó được nhớ đến như một người bạn đồng hành giới thiệu phần cứng Wii hơn là một trò chơi giải trí tiệc tùng độc lập, thường được đặt lên bàn cân cùng Wii Sports trước khi bị thay thế bởi Wii Play: Motion. Thiết kế của nó vẫn gắn liền với trải nghiệm sơ khai khi làm quen với Wii Remote, nơi việc học cách sử dụng chính thiết bị mới là hoạt động cốt lõi.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|