Hajimete no Wii
はじめてのWiiIsang koleksyon ng mga motion-controlled na minigame na binuo bilang introduksyon sa pilosopiya ng Wii input, na nakasentro sa mga simpleng pisikal na galaw at maikling kompetisyon.
Paglalarawan
Ang Hajimete no Wii (Ang Iyong Unang Hakbang sa Wii), na mas kilala sa internasyonal bilang Wii Play, ay nag-aalok ng serye ng mga maiikling aktibidad gamit ang mga Mii avatar sa iba’t ibang sitwasyon gaya ng shooting gallery, tabletop games, at mga malalawak na field. Ang pamagat na ito ay nagpalawak sa ilang tech demo upang maging isang panimulang laro para sa motion controls ng Wii na malayo sa tradisyonal na controllers. Kaagapay ito ng mga unang software ng Wii gaya ng Wii Sports at ang kalaunang Wii Music, na pare-parehong nakatuon sa sariling representasyon ng manlalaro at agarang partisipasyon.
Binubuo ang laro ng siyam na minigames na sunud-sunod na binubuksan, simula sa shooting gallery hanggang sa mga aktibidad tulad ng table tennis, billiards, pangingisda, at tank combat. Ang bawat aktibidad ay naghihiwalay ng partikular na gamit ng Wii Remote, kabilang ang pag-point, pag-tilt, rotational input, at mga timed gesture. Ginagamit ng Shooting Range ang infrared pointer para sa direktang pag-asinta, habang ang Find Mii ay nangangailangan ng pag-scan sa mga crowd ng avatar para hanapin ang mga target, at ang Pose Mii ay nangangailangan ng pag-ikot ng controller para tugma sa mga silhouette. Ang ibang laro ay gumagamit ng mga pamilyar na format, gaya ng air hockey na parang Pong, nine ball billiards, at tank duel mode na nagpapakilala ng indirect projectile handling. Lahat ng laro ay sumusuporta sa single player at simpleng two-player competition, kung saan ang performance ay sinusukat sa pamamagitan ng kabuuang score at medal rankings sa halip na mahahabang progression system.
Ang pagtanggap noong panahon nito ay halo-halo; binanggit ng mga reviewer na ang mga laro ay maikli at paulit-ulit, ngunit kinilala nila ang kalinawan ng mga control demonstration at ang accessibility para sa mga bagong manlalaro. Dahil kasama sa bundle ang isang Wii Remote, umani ito ng malakas na benta sa kabila ng mga kritisismo, at naging isa sa mga pinakamabentang titulo sa platform. Naaalala ito ngayon bilang isang panimulang kasama ng Wii hardware sa halip na isang standalone party game, na madalas ikumpara sa Wii Sports at kinalaunan ay pinalitan ng Wii Play: Motion. Ang disenyo nito ay nananatiling nakatali sa unang karanasan ng paghawak sa Wii Remote, kung saan ang pagkatuto sa mismong device ang nagsilbing pangunahing aktibidad.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|