Mario Kart Wii
マリオカートWiiIsang komersyal na higante at isang defining na multiplayer na karanasan ng henerasyong ito, na naaalala sa pagpapakilala ng mga motorsiklo, motion-controlled na pagmamaneho, at malawak na online matchmaking sa pangunahing racing franchise ng Nintendo.
Paglalarawan
Ang Mario Kart Wii ang nagdala sa genre-defining na kart racer sa tanyag na Wii console, na sumasalamin sa casual gaming zeitgeist ng panahong iyon. Ang laro ay madalas na kasama ang plastic na Wii Wheel accessory sa lahat ng pangunahing teritoryo, na naghihikayat sa mga manlalaro ng lahat ng antas ng kasanayan na intuitive na magmaneho sa Mushroom Kingdom. Ipinapakita nito ang direksyon ng disenyo na nagbigay-diin sa accessibility at hindi mahulaang party-style chaos, na mabisang nagdurugtong sa mga beterano ng serye at sa malaking bilang ng mga bagong manlalaro na nakuha ng motion controls ng Wii.
Ang gameplay ay umiikot sa mabilis at item-heavy na karera ng 12 manlalaro sa 32 track (hati sa mga bagong kurso at remastered na retro tracks). Ang pangunahing gameplay ay radikal na binago ng pagpapakilala ng mga motorsiklo kasama ang tradisyunal na mga kart. Gumagana ang mga motor sa ilalim ng ibang physics, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-wheelie para sa bilis at magsagawa ng matatalim na “inside drifts” na naging dominante sa mataas na antas ng paglalaro. Bukod dito, ipinakilala ng laro ang mid-air trick system, kung saan ginagantimpalaan ang mga manlalaro ng sandaling pagbilis sa pag-flick ng Wii Remote o pagpindot sa D-pad tuwing lilipad mula sa mga ramp o hazard. Sa teknikal na aspeto, ipinakilala ng laro ang online play, na nakabase sa pundasyon ng Mario Kart Double Dash sa GameCube na nagtatampok ng 16-player LAN gaming.
Paglabas nito, umani ang Mario Kart Wii ng napakagandang pagtanggap mula sa mga kritiko at nakamit ang malaking tagumpay sa benta, na naging ikalawang pinakamabentang laro sa console (kasunod lamang ng Wii Sports). Pinuri ng mga magasin at online reviewers ang matatag na integrasyon ng Nintendo Wi-Fi Connection, na nag-alok ng maayos na global matchmaking para sa 12 manlalaro, regional tournaments, at nakatalagang Time Trial ghost sharing sa pamamagitan ng Mario Kart Channel. Bagama’t napansin ng ilang kritiko ang agresibong rubber-banding AI at ang lakas ng mga item tulad ng Blue Shell at Mega Mushroom, hindi maikakaila ang pangmatagalang epekto nito. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isa sa mga haligi ng pagkakakilanlan ng Wii. Kapansin-pansin na ang online play ay nananatiling posible sa pamamagitan ng suporta ng komunidad matagal na matapos isara ang mga opisyal na server.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|