Mario Kart Wii
マリオカートWiiEin kommerzieller Gigant und ein prägendes Multiplayer-Erlebnis seiner Generation, das vor allem für die Einführung von Motorrädern, Bewegungssteuerung und ein umfangreiches Online-Matchmaking in Nintendos Flaggschiff-Rennserie in Erinnerung bleibt.
Beschreibung
Mario Kart Wii bringt das genreprägende Kart-Rennspiel auf die ungemein populäre Wii-Konsole und fängt den lockeren Zeitgeist dieser Ära perfekt ein. Das Spiel wurde in fast allen wichtigen Regionen zusammen mit dem Wii Wheel-Zubehör aus Kunststoff ausgeliefert, das Spieler jeder Könnensstufe dazu einlud, intuitiv durch das Pilz-Königreich zu steuern. Das Spieldesign setzt voll auf Zugänglichkeit und unvorhersehbares Party-Chaos und schlägt damit effektiv die Brücke zwischen den Veteranen der Serie und dem breiten Publikum, das durch die Bewegungssteuerung der Wii neu erschlossen wurde.
Das Spielerlebnis basiert auf hektischen, itemlastigen Rennen für bis zu 12 Spieler auf 32 Strecken, die sich gleichmäßig auf völlig neue Kurse und überarbeitete Retro-Pisten verteilen. Die grundlegende Dynamik änderte sich durch die Einführung von Motorrädern, die neben den klassischen Karts verfügbar waren. Bikes nutzen eine völlig eigene Physik, die es erlaubt, durch Wheelies auf Geraden an Tempo zu gewinnen und durch präzise “Inside Drifts” das Fahrverhalten im High-Level-Bereich maßgeblich zu beeinflussen. Zudem führte das Spiel ein Trick-System in der Luft ein, das Spieler bei jedem Sprung über Rampen oder Bodenwellen für das Schwenken der Wii-Fernbedienung oder den Druck auf das Steuerkreuz mit einem kurzen Temposchub belohnt. Technisch markierte das Spiel den Einzug in den Online-Modus und baute dabei auf dem Fundament von Mario Kart Double Dash für den GameCube auf, das bereits LAN-Rennen für bis zu 16 Teilnehmer unterstützte.
Nach seiner Veröffentlichung erhielt Mario Kart Wii hervorragende Kritiken und verzeichnete einen gewaltigen kommerziellen Erfolg; es entwickelte sich zum zweitmeistverkauften Titel der Konsole, direkt hinter Wii Sports. Die Fachpresse lobte die robuste Integration der Nintendo Wi-Fi Connection, die flüssiges globales Matchmaking für 12 Spieler, regionale Turniere und den Austausch von Zeitfahren-Geisterdaten über den Mario-Kart-Kanal ermöglichte. Auch wenn Kritiker und Fans der ersten Stunde die aggressive Gummiband-KI sowie die bisweilen unausgewogenen Items wie den Blauen Panzer oder den Riesen-Pilz bemängelten, bleibt der Stellenwert des Spiels unbestritten. Rückblickend ist es ein Grundpfeiler der Wii-Identität, wenngleich es einen deutlich anderen Ansatz verfolgte als seine Vorgänger. Besonders bemerkenswert: Dank engagierter Community-Projekte ist der Online-Modus noch lange nach Abschaltung der offiziellen Server spielbar.
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