Wii U GamePad

ウィー ユー ゲームパッド

Une manette à écran tactile qui a défini l’identité de la Wii U. Conçue pour instaurer le concept du second écran et du gameplay asymétrique, elle incarne la transition vers un matériel interactif plus polyvalent.

Description

Le Wii U GamePad constituait la manette standard de la console Wii U. Cet appareil s’apparente à une tablette sans fil intégrée, dotée d’un écran tactile, de commandes de jeu classiques, de capteurs de mouvement, de haut-parleurs, d’un microphone, d’une caméra, du NFC et d’une interface d’extension. L’unité embarque son propre processeur ARM9 32 bits et dispose d’un écran LCD 720p. Les GamePads étaient soumis à un zonage strict, bien que les modèles européens (-03) et australiens (-04) fussent interchangeables. Il était proposé en versions blanche et noire, assorties respectivement aux modèles 8 Go (Basic) et 32 Go (Premium).

Au fil du temps, le GamePad a souffert d’un manque de soutien logiciel, une conséquence de cette audacieuse tentative d’innovation dont l’intégration était parfois ressentie comme forcée. En fin de compte, si l’écosystème Wii U a connu des difficultés, le GamePad a tracé la voie pour le succès phénoménal de son successeur. En examinant la console Switch, la filiation avec le Wii U GamePad saute aux yeux, tout comme les avancées technologiques ayant permis à ce concept de devenir une console autonome. Avec le recul, il est évident que le design a devancé la technologie disponible, notamment en ce qui concerne les gains de puissance de calcul et d’efficacité énergétique. Malgré cet héritage en demi-teinte, le Wii U GamePad a permis des expériences uniques pour son époque, influençant durablement le paysage des consoles portables et du jeu sur PC que nous connaissons aujourd’hui.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Wii U GamePad
Nom original
  • ウィー ユー ゲームパッド
Code article
  • WUP-010(JPN)
Type
Classe
Couleur
Région
Territoire
Fabricant
Date de sortie
Date d'ajout
  • 6 novembre 2026