Wii U GamePad
ウィー ユー ゲームパッド-
Front
-
Back
Érintőképernyős kontroller, amely meghatározta a Wii U élményét. A cél a kétképernyős játék, a mozgásalapú bevitel és az aszimmetrikus játékmenet integrálása volt, egy sokoldalúbb és interaktívabb hardveres szemlélet jegyében.
Leírás
A Wii U GamePad a Wii U konzol alapértelmezett kontrollerjeként szolgált. Ez a hardver tulajdonképpen egy vezeték nélküli, érintőképernyővel, hagyományos irányítóelemekkel, mozgásérzékelőkkel, beépített hangszórókkal, mikrofonnal, kamerával, NFC-támogatással és bővítőporttal ellátott táblagép. Az eszköz saját ARM9 32-bites CPU-val és egy 720p felbontású LCD érintőpanellel rendelkezik. A GamePad egységek régiózárasak voltak, bár az európai (-03) és ausztrál (-04) modellek csereszabatosak egymással. Az eszköz fehér és fekete színekben került forgalomba, igazodva a 8 GB-os alapmodellhez és a 32 GB-os prémium kiadáshoz.
Az idő múlásával a GamePad szoftveres támogatottsága elmaradt a várakozásoktól, mivel az innovatívnak szánt, ám sokszor kényszerített megvalósítás nehézségekbe ütközött. Visszatekintve azonban a Wii U csomag, különösen a GamePad, kikövezte az utat a Nintendo későbbi, rendkívül sikeres utódkonzolja számára. A Switchre tekintve egyértelmű az evolúció: látszik a technológiai fejlődés, amely lehetővé tette, hogy a GamePad koncepciója egy önálló, hordozható konzollá teljesedjen ki. Utólag kijelenthető, hogy a formatervezés talán megelőzte a korát, különösen a számítási teljesítmény és az energiahatékonyság terén szükséges ugrások hiánya miatt. E hagyatéka ellenére a Wii U GamePad számos egyedi játékélményt nyújtott, és kétségtelenül hatással volt a mai hordozható és PC-s játékvilágra.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Szín | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Gyártó | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|