Wii U GamePad

ウィー ユー ゲームパッド

Um comando com ecrã tátil que definiu a identidade da Wii U. Concebido para integrar a funcionalidade de segundo ecrã, oferecendo controlos por movimento e jogabilidade assimétrica, marcando uma transição crucial para experiências de hardware mais versáteis e interativas.

Descrição

O Wii U GamePad serviu como o comando principal da consola Wii U. Na prática, trata-se de um tablet sem fios, equipado com um ecrã tátil, controlos de jogo tradicionais, sensores de movimento, colunas, microfone, câmara, NFC e uma porta de expansão. Internamente, a unidade é alimentada por um CPU ARM9 de 32 bits e apresenta um ecrã tátil LCD de 720p. É importante notar que os GamePads possuíam bloqueio regional, sendo que os modelos europeus (-03) e australianos (-04) eram os únicos que partilhavam a mesma compatibilidade. Disponível em branco e preto, o comando acompanhava os modelos básicos de 8 GB e premium de 32 GB, respetivamente.

Com o tempo, o GamePad sofreu com a escassez de suporte de software para uma visão que, embora ousada, encontrou dificuldades na implementação, muitas vezes sentida como forçada. No entanto, o legado da Wii U, e particularmente do GamePad, traçou o caminho para o sucesso estrondoso da sua sucessora. Ao observar a Switch, torna-se evidente a evolução deste conceito, permitindo apreciar o progresso tecnológico necessário para converter essa ideia num sistema portátil independente. À luz da retrospectiva, a tecnologia da época ainda não acompanhava a ambição do design, especialmente em termos de eficiência energética e poder de computação. Apesar das limitações, o Wii U GamePad proporcionou experiências singulares que, sem dúvida, influenciaram o panorama atual das consolas portáteis e o gaming no PC.

Ficha técnica

Nome do item
  • Wii U GamePad
Nome original
  • ウィー ユー ゲームパッド
Código do item
  • WUP-010(JPN)
Tipo
Classe
Cor
Região
Território
Fabricante
Data de lançamento
Data de adição
  • 6 de novembro de 2026