Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
En budgetfokuserad partysamling som blev ett ökänt tidigt tillskott i Wii U-biblioteket, i ett försök att nå den breda målgruppen för avslappnade flerspelarspel genom en samling av trettiofem varierade minispel.
Beskrivning
Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade ramar in sina minispel som aktiviteter i det fiktiva Family Party Land, uppdelat i temazoner som sträcker sig från rymden till vilda västern, där upp till fyra spelare tävlar i fysiska och mentala utmaningar. Upplevelsen leds av en antropomorf, stirrande nallebjörn i collegejacka som levererar outtröttliga och repetitiva kommentarer under varje steg, från val av karaktär till matchens slut. Spelupplägget är uppdelat i Challenge Mode, där spelare tar sig igenom temanivåer, och Freeplay Mode, som ger fri tillgång till enskilda spel. Trots att titeln lanserades till Wii U vilar mekaniken nästan uteslutande på äldre Wii Remote-rörelsestyrning, vilket ofta kräver repetitiva skakrörelser för att simulera löpning, hopp eller hantering av maskiner som timmersågar och kranar. Wii U GamePad används sporadiskt för specifika bonusspel, såsom att knacka på stenar för att skydda jorden eller ett förenklat kortspel, men dessa segment känns ofta frikopplade från den primära spelkärnan och saknar den tekniska finess som förväntas av konsolens flaggskeppstitlar. Mottagandet av Obstacle Arcade var genomgående negativt och spelet rankas som en av de lägst betygssatta titlarna i spelhistorien, med ett Metacritic-betyg på 11. Kritiker riktade stark kritik mot den visuella presentationen, som ansågs föråldrad redan vid lanseringen med platta texturer, hackig animation och stela karaktärsmodeller. Ljudbilden beskrivs ofta som ett kaotiskt överflöd av gälla ljudeffekter och överlappande röstklipp från maskoten, som avger plattityder oavsett spelarens prestation. Mekaniskt hindras spelet av oprecis rörelseavkänning och oinspirerad nivådesign, vilket gör att titeln ofta betraktas som ett tydligt exempel på shovelware som misslyckades med att utnyttja konsolens unika kapacitet, och snarare minns som ett tekniskt och kreativt misslyckande än som en produkt för familjeunderhållning.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|