Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
Бюджетный сборник мини-игр, ставший печально известным ранним дополнением к библиотеке Wii U, который пытался привлечь казуальную аудиторию набором из тридцати пяти разнообразных испытаний.
Описание
Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade представляет собой набор мини-игр, действие которых разворачивается в вымышленном парке «Family Party Land». Игрокам предлагается пройти серию тематических зон — от космических просторов до декораций Дикого Запада, соревнуясь в ловкости и сообразительности в компании до четырех человек. Роль ведущего отведена антропоморфному плюшевому медведю в университетской куртке, чьи непрекращающиеся, однообразные комментарии сопровождают каждое действие игрока — от выбора персонажа до завершения матча.
Игровой процесс разделен на режим Challenge, где участники проходят цепочки испытаний, и Freeplay, позволяющий выбирать отдельные развлечения. Несмотря на то что проект вышел на Wii U, его механика практически полностью опирается на устаревшие датчики движения контроллера Wii Remote. Игрокам постоянно приходится совершать повторяющиеся взмахи, имитируя бег, прыжки или управление тяжелой техникой, например, лесопилками и кранами. Контроллер Wii U GamePad задействован лишь эпизодически в бонусных заданиях, таких как разрушение камней для спасения планеты или простейшая карточная игра, однако эти фрагменты кажутся оторванными от основной петли геймплея и лишены технического лоска, присущего флагманским проектам консоли.
Obstacle Arcade была встречена крайне негативно и по сей день считается одной из самых низкооцененных игр в истории: ее балл на Metacritic составляет всего 11 единиц. Критики единодушно ругали устаревшую даже по меркам предыдущего поколения графику с плоскими текстурами, рваной анимацией и скованными моделями персонажей. Аудиосопровождение представляет собой хаотичный поток резких звуковых эффектов и накладывающихся друг на друга реплик маскота, который выкрикивает бессвязные фразы вне зависимости от успехов игрока. Из-за неточного распознавания движений и вторичного дизайна уровней этот проект прочно закрепился в статусе эталонного «shovelware», не сумевшего использовать возможности системы и ставшего скорее символом творческого провала, нежели пригодным продуктом для семейного досуга.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|
| Внешние ссылки |
|