Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Rugalmas lopakodós akciójáték, amely a kerülőutakat, a nem halálos kiiktatást és a nyílt harcot is támogatja. A Wii U verzió az érintőképernyőt használja a felszereléskezelésre és a megfigyelőeszközök irányítására.
Leírás
A Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist a titkos ügynök Sam Fisher történetét követi nyomon, miután az Engineers nevű terrorista szervezet fokozatosan eszkalálódó támadásokat indít amerikai célpontok ellen. A Paladin repülőgép fedélzetéről, az újonnan felállított Fourth Echelon parancsnokaként Sam bejárja a Közel-Keletet, Európát, Nagy-Britanniát és az Egyesült Államokat, hogy azonosítsa a szervezet vezetőit és megakadályozza a további csapásokat. A játék megtartja a korábbi részek karaktereit és eseményeit, de nem igényel mély előismereteket; ugyanakkor Sam megújult külseje és az új szinkronhang megosztotta a rajongókat. A játékmenet három stílust kínál: a Ghost a békés lopakodást, a Panther a csendes, halálos kiiktatást, az Assault pedig a nyílt tűzharcot és a nyers erőt jutalmazza. A jól ismert mechanikák – mint a mászás, fedezékhasználat, fényforrások kiiktatása, célpontok megjelölése és a gyors kivégzések – mellett számos kütyü áll rendelkezésre: tapadós kamerák, altatógáz, kígyókamera, szonárszemüveg és a távirányítású tri-rotor drón. A küldetésekért kapott pénzből fegyvereket, felszerelést és a Paladin fejlesztéseit vásárolhatjuk meg, miközben az opcionális megbízások túlélő-, beszivárgó- és kooperatív feladatokkal bővítik a kampányt. A visszatérő Spies versus Mercs mód fürge, külső nézetes kémeket állít szembe erősen páncélozott, belső nézetes zsoldosokkal, bár a Wii U kiadásból kimaradt a más platformokon elérhető osztott képernyős kooperatív mód. Kárpótlásként a Wii U GamePad megjeleníti Sam felszerelését, és lehetővé teszi a fegyverek, szemüvegek és eszközök közvetlen kiválasztását menü megnyitása nélkül. A kijelzőt a kígyókamera, a tapadós kamerák és a drón irányítására is használhatjuk, a mozgásérzékelős célzás pedig természetes módon illeszkedik a megfigyelési tematikához, így a hardver egyik legátgondoltabb kihasználását nyújtja.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Köztes Szoftver (Middleware) | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|