Rez
レズ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang synaesthetic rail shooter na pinagsasama ang minimalist na wireframe visuals, electronic music, at rhythmic gameplay sa iisang sensory flow.
Paglalarawan
Ang United Game Artists ng Sega sa ilalim ni Tetsuya Mizuguchi ang naghatid ng Rez, isang laro kung saan gaganap ka bilang isang hacker na sumisisid sa isang malawak at abstract na network upang gisingin ang isang self-aware na AI na nagngangalang Eden. Ang laro ay nahahati sa limang area, bawat isa ay may kanya-kanyang evolving na soundtrack at visual theme. Habang nagla-lock ka sa mga kalaban at nagpapaputok, bawat shot at pagsabog ay naglalabas ng musical cues na humahalo sa background track, na lumilikha ng isang seamless na timpla ng aksyon at audio. Habang tumatagal, mas lalong nagiging masalimuot ang musika, kaya nagiging isang interactive trance track ang bawat stage. Ang Dreamcast version ay nagtatampok ng malinis at stylized na 3D environments na hango sa mga unang computer graphics at sining ni Wassily Kandinsky, kung saan ang mga boss ay nagbabago at pumipintig ayon sa beat. Sa pagitan ng bawat stage, ang mga cryptic na text fragment ay nagpapahiwatig ng existential crisis ni Eden, na nagbibigay ng matibay na narrative spine sa abstract na paglalakbay nang hindi naaantala ang daloy nito. Bagama’t inilabas ito noong pa-late na ang buhay ng Dreamcast at hindi ganoon kadami ang nabenta, ang Rez ay naging isang cult classic na hinangaan dahil sa hypnotic na audiovisual design nito at sa layuning ipadama sa mga manlalaro ang musika habang nilalaro ang game. Nakakahinayang na naibenta ko ang aking PAL version na tiyak na mas bihira na ngayon. Ang paglalaro nito noong 2001 sa dilim, gamit ang VGA Box na nakakonekta sa isang top-end na Trinitron at de-kalidad na headphones ay tunay na isang hindi malilimutang karanasan.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| System Software | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|