レズ
Rez-
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ミニマルなワイヤーフレームのグラフィックと電子音楽、そしてリズムアクションが融合した、共感覚的レールシューター。
説明
水口哲也氏率いるセガのユナイテッド・ゲーム・アーティスツが世に放った『Rez』は、プレイヤーがハッカーとなり、巨大な抽象ネットワークへとダイブして自我を持ったAI「エデン」を覚醒させる物語である。本作はそれぞれ独自の進化を遂げるサウンドトラックと視覚テーマを持つ5つのエリアで構成され、敵をロックオンして撃つたびに、その発砲音や爆発音がBGMと重なり合うように設計されている。ゲームが進むにつれて音楽はより深く、複雑な構成へと変化し、ステージそのものがインタラクティブなトランス楽曲へと昇華される。
ドリームキャスト版は、初期のコンピュータグラフィックスやワシリー・カンディンスキーの芸術から着想を得た、滑らかで様式化された3D空間を描き出す。ボスキャラクターはビートに同期して変形や鼓動を繰り返し、ステージ間にはエデンの実存的な葛藤を暗示するテキストが差し込まれ、抽象的な旅路に物語の芯を通している。ドリームキャスト晩年のリリースであり、当時の販売本数は控えめであったが、『Rez』はその催眠的とも言えるオーディオビジュアルデザインと、音楽を単に聴くのではなく「体感する」という意欲的なコンセプトにより、カルト的な名作としての地位を確立した。
かつて所有していたPAL版を手放してしまったことを今さらながら悔やむ。2001年当時、部屋を暗くしてVGAボックス経由でTrinitronモニターに接続し、高品質なヘッドホンで没入したあの体験は、今なお忘れがたい。
データシート
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