Rez
レズ-
Front Cover
-
Back Cover
Een synesthetische rail shooter die minimalistische wireframe-beelden, elektronische muziek en ritmische gameplay versmelt tot één sensorische stroom.
Beschrijving
Sega’s United Game Artists, onder leiding van Tetsuya Mizuguchi, presenteerden Rez. In deze game kruip je in de huid van een hacker die een immens abstract netwerk betreedt om een zelfbewuste AI genaamd Eden te wekken. Het avontuur beslaat vijf sectoren, elk met een eigen evoluerende soundtrack en visueel thema. Terwijl je vijanden op slot zet en het vuur opent, activeert elk schot en elke explosie muzikale cues die zich over de achtergrondmuziek leggen, wat zorgt voor een vloeiende versmelting van actie en audio. Hoe verder je vordert, hoe rijker en complexer de composities worden, waardoor elk level transformeert in een interactieve trance-track.
De Dreamcast-versie biedt vloeiende, gestileerde 3D-omgevingen die geïnspireerd zijn door vroege computerafbeeldingen en het werk van Wassily Kandinsky, inclusief eindbazen die pulseren en transformeren op de maat van de muziek. Tussen de levels door hint cryptische tekst op de existentiële crisis van Eden, wat de abstracte reis van een narratieve ruggengraat voorziet zonder het ritme te doorbreken. Hoewel de release aan het einde van de levenscyclus van de Dreamcast plaatsvond en de verkoopcijfers bescheiden bleven, groeide Rez uit tot een cultklassieker die wordt geprezen om zijn hypnotiserende audiovisuele ontwerp en de ambitie om spelers de muziek evenzeer te laten voelen als de game te laten spelen.
Ik heb helaas mijn PAL-versie verkocht, die vandaag de dag ongetwijfeld zeldzamer is. Deze game in 2001 in het donker spelen, via een VGA Box verbonden met een hoogwaardige Trinitron en een dito koptelefoon, was destijds een ongeëvenaarde ervaring.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Systeemsoftware | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|