Rez
レズ-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงแนวรางรถไฟที่ผสานภาพกราฟิกแบบไวร์เฟรมที่เรียบง่าย ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ และเกมเพลย์ตามจังหวะเข้าด้วยกันจนกลายเป็นประสบการณ์ประสาทสัมผัสเพียงหนึ่งเดียว
คำอธิบาย
Rez ผลงานจากทีม United Game Artists ของ Sega ภายใต้การดูแลของ Tetsuya Mizuguchi คือเกมที่คุณต้องสวมบทเป็นแฮกเกอร์ที่ดำดิ่งสู่เครือข่ายนามธรรมอันกว้างใหญ่เพื่อปลุก Eden ปัญญาประดิษฐ์ที่มีจิตสำนึก เกมแบ่งออกเป็น 5 พื้นที่ ซึ่งแต่ละแห่งจะมีเพลงประกอบและธีมภาพที่พัฒนาไปพร้อมกับการเล่น ในขณะที่คุณล็อกเป้าและยิงศัตรู ทุกการโจมตีและการระเบิดจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของดนตรีที่สอดประสานเข้ากับจังหวะพื้นหลัง สร้างประสบการณ์การเล่นที่รวมเอาแอ็กชันและเสียงเพลงเข้าด้วยกันอย่างแนบเนียน ยิ่งคุณเล่นลึกขึ้นเท่าไหร่ ดนตรีก็จะยิ่งซับซ้อนและเร้าใจมากขึ้นเท่านั้น เปลี่ยนแต่ละด่านให้กลายเป็นผลงานเพลงแนวทรานซ์เชิงโต้ตอบ
เวอร์ชัน Dreamcast นำเสนอสภาพแวดล้อม 3D ที่มีสไตล์ชัดเจน ได้รับแรงบันดาลใจจากกราฟิกคอมพิวเตอร์ยุคบุกเบิกและงานศิลปะของ Wassily Kandinsky โดยบอสแต่ละตัวจะเปลี่ยนรูปร่างและเต้นไปตามจังหวะเพลง ระหว่างด่านจะมีข้อความปริศนาที่บอกใบ้ถึงวิกฤตตัวตนของ Eden ช่วยสร้างเนื้อเรื่องที่น่าติดตามโดยไม่รบกวนจังหวะการเล่น แม้จะวางจำหน่ายในช่วงปลายยุคของ Dreamcast และมียอดขายที่ไม่สูงนัก แต่ Rez ได้กลายเป็นเกมระดับตำนานที่เป็นที่จดจำจากงานออกแบบภาพและเสียงที่ชวนสะกดจิต รวมถึงความทะเยอทะยานที่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงดนตรีได้พอๆ กับการเล่นเกม
น่าเสียดายที่ผมขายเวอร์ชัน PAL ไป ซึ่งแน่นอนว่าหายากมากในปัจจุบัน การได้เล่นเกมนี้ในปี 2001 ในห้องมืดๆ โดยเชื่อมต่อผ่าน VGA Box เข้ากับจอ Trinitron รุ่นท็อปและหูฟังคุณภาพสูงถือเป็นประสบการณ์ที่ลืมไม่ลงจริงๆ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| ระบบซอฟต์แวร์ | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|