Rez
レズ-
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一款融合極簡線框視覺、電子音樂與節奏玩法的聯覺軌道射擊遊戲,將視聽體驗匯聚成流暢的感官洪流。
描述
由水口哲也領軍的 Sega United Game Artists 推出的《Rez》,將玩家帶入廣袤的抽象網絡,目的是喚醒擁有自我意識的 AI「伊甸(Eden)」。遊戲全程劃分為五個區域,每個區域皆具備隨機應變的背景音樂與獨特的視覺主題。當玩家鎖定敵人並開火時,每一次射擊與爆炸都會觸發音效同步疊加至背景軌道中,實現了操作與音訊的完美共鳴。隨著關卡推進,音樂層次變得愈發豐滿複雜,使每一階段都化作互動式的電音盛宴。
Dreamcast 版本呈現出受早期電腦圖學與瓦西里·康丁斯基(Wassily Kandinsky)藝術風格啟發的流暢 3D 環境,首領怪物的形態會隨節奏脈動與變形。關卡間穿插的晦澀文字碎片暗示了伊甸的存在危機,為這趟抽象之旅注入了敘事靈魂,且絲毫不打斷遊戲節奏。儘管此作在 Dreamcast 生命週期末期推出且銷量平平,但《Rez》憑藉其催眠般的視聽設計,以及讓玩家真正「感受」音樂而非僅僅是操作遊戲的企圖心,最終成為備受推崇的邪典之作。
遺憾的是我賣掉了當年的 PAL 版本,那如今已是極其罕見的收藏。回想起 2001 年在暗室中,透過 VGA Box 連接頂級 Trinitron 螢幕與高階耳機遊玩,那確實是一場感官極致的體驗。