Planet Ring
Isang network-only na party game na inilabas eksklusibo sa mga PAL territory, na nag-aalok ng apat na online mini-game at social features bilang bahagi ng pagsisikap ng Sega na ipakita ang kakayahan ng Dreamcast sa internet. Kinakailangan nito ang Dreamcast modem at isa ito sa iilang laro na dinisenyo para lamang sa online play.
Pinagsamang Item
Paglalarawan
Ang Planet Ring ay binuo at inilathala ng Sega Europe eksklusibo para sa mga PAL region. Hindi tulad ng karamihan sa mga laro sa Dreamcast, dinisenyo ito bilang isang online-only na karanasan na walang offline play; kinakailangan nito ang modem ng console at isang account sa Dreamarena. Ang retail package nito ay kilala sa pagsasama ng Dreamcast microphone peripheral, na siyang sentro ng disenyo ng laro. Pinahintulutan ng mikroponong ito ang voice chat sa pagitan ng mga manlalaro, isang pambihirang teknolohiya noong panahong iyon.
Ang laro ay iniharap bilang isang “virtual theme park,” kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag-log in at lumahok sa apat na online attractions: Dream Dorobo (isang kompetisyon sa pagnanakaw ng yaman), Ball Bubble (isang puzzle-style challenge), SOAR (isang gliding race), at Splash (isang paligsahan na may temang pangingisda). Higit pa sa mga mini-game na ito, nag-alok din ang software ng Ring Messenger, isang tool sa komunikasyon na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpadala ng mensahe at makipag-ugnayan sa isa’t isa. Ang mikropono ay nakapaloob sa mga feature na ito, na nagpapatibay sa bisyon ng Sega na gawing isang community-driven platform ang Dreamcast.
Bagama’t ipinamahagi rin ng Sega ang disc nang libre sa pamamagitan ng mga promo, ang retail version na ito ay nakita na nakabalot ang laro at mikropono sa isang malaki at halos hugis-kubong kahon. Dahil ang Planet Ring ay lubos na umaasa sa mga European server ng Sega, limitado lamang ang buhay nito; nang isara ang mga server noong unang bahagi ng 2000s, naging hindi na mapaglaro ang software. Gayunpaman, muling binuhay ng mga fan project ang functionality nito sa pamamagitan ng mga private server.
Noong panahon ng paglabas nito, katamtaman lamang ang pagtanggap sa laro, kung saan pinuri ang pagiging bago ng isang free-form na online community sa kabila ng mga medyo simple at limitadong mini-game. Gayunpaman, nananatili itong isang natatanging PAL-exclusive na eksperimento ng mga naunang pagtatangka ng Sega na bumuo ng mga persistent online console community.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|