Planet Ring
Ett renodlat nätverksbaserat partyspel som släpptes exklusivt i PAL-territorier. Titeln erbjöd fyra onlineminispel och sociala funktioner som en del av Segas satsning på att demonstrera Dreamcasts internetkapacitet. Spelet krävde Dreamcast-modem och var en av få titlar som uteslutande designades för onlinespel.
Sammanbunden Artikel
Beskrivning
Planet Ring utvecklades och gavs ut av Sega Europe exklusivt för PAL-regionen. Till skillnad från merparten av alla Dreamcast-titlar var detta en renodlad nätbaserad upplevelse utan möjligheter till enspelarläge offline, vilket krävde både konsolens modem och ett aktivt Dreamarena-konto. Butiksutgåvan är särskilt eftertraktad då den inkluderade Dreamcast-mikrofonen, en kringutrustning som var helt central för spelets koncept. Mikrofonen möjliggjorde röstchatt mellan spelare, vilket vid lanseringen var en banbrytande innovation.
Titeln var utformad som en virtuell nöjespark där användare kunde logga in för att delta i fyra unika onlineattraktioner: Dream Dorobo (en tävling i att stjäla skatter), Ball Bubble (en pusselutmaning), SOAR (ett tävlingslopp i luften) och Splash (en fisketävling). Utöver dessa minispel erbjöd mjukvaran även Ring Messenger, ett kommunikationsverktyg för social interaktion. Mikrofonen var djupt integrerad i dessa funktioner och förstärkte Segas ambition att göra Dreamcast till en plattform byggd kring sitt community.
Trots att Sega distribuerade skivan kostnadsfritt genom olika kampanjer, såldes denna specifika detaljhandelsversion i en större, nästintill kubformad låda. Eftersom Planet Ring var helt beroende av Segas europeiska servrar blev dess livslängd begränsad; när servrarna stängdes ned i början av 2000-talet upphörde spelet att fungera. Tack vare engagerade fans har funktionaliteten dock återupplivats via privata servrar.
Mottagandet vid tiden var måttligt, där kritiker berömde den innovativa ansatsen att skapa ett fritt online-community trots de relativt enkla minispelen. Det förblir ett unikt PAL-exklusivt experiment som representerar Segas tidiga strävan efter att bygga bestående onlinenätverk för konsolspel.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|