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Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes [T-1202M]

Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes

マーヴルvs。カプコン クラツシュ オフ スーパーヒーロース
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Front Cover.
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Back Cover.
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Logo.
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Capcoms erstes Crossover, das Charaktere aus verschiedenen hauseigenen Franchises mit Marvel-Helden vereinte, das Variable-Cross-System einführte und das Tag‑Team-Format der Reihe festigte.

Beschreibung

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes entwickelte sich auf dem soliden Fundament von X‑Men vs. Street Fighter (1996) und Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997). Es war der erste Titel der Reihe, der den Fokus über das Street Fighter-Universum hinaus erweiterte und Charaktere aus diversen Capcom-Franchises wie Mega Man, Strider und Darkstalkers in das Aufeinandertreffen mit Marvels Helden und Schurken integrierte.

Das Roster bot 15 Kerncharaktere sowie versteckte Varianten und ermöglichte ikonische Duelle wie Ryu gegen Spider‑Man, Captain America gegen Morrigan oder Wolverine gegen Strider Hiryu. Spieler wählten zwei Kämpfer pro Team, zwischen denen im laufenden Gefecht gewechselt werden konnte, während der inaktive Partner langsam Gesundheit regenerierte. Dieses Tag‑Team-Format erzeugte einen dynamischen Spielfluss, der zu strategischen Paarungen und dem Experimentieren mit Kombos einlud.

Eine entscheidende Neuerung war das Variable-Cross-System, bei dem beide Teammitglieder für kurze Zeit gleichzeitig auf dem Bildschirm agierten, um verheerende kombinierte Angriffe zu entfesseln. Zudem ersetzte das Spiel das klassische Hilfssystem durch nicht spielbare Gastcharaktere wie Thor, Jubilee oder Arthur, die kurzzeitig für eine unterstützende Aktion herbeigerufen werden konnten. Dies steigerte die Abwechslung und das visuelle Spektakel, ohne das spielbare Roster überladen zu wirken.

Nach der Erstveröffentlichung auf Capcoms CP System II-Hardware erfolgte im Folgejahr die Portierung auf das Dreamcast. Diese Version wurde für ihre beinahe perfekte Arcade-Umsetzung hoch gelobt und gilt bis heute als die definitive Heimkonsolen-Fassung. Der spätere PlayStation-Port musste hingegen deutliche Kompromisse hinnehmen. In jüngerer Zeit fand das Spiel seinen Weg in die Marvel vs. Capcom Origins-Sammlung (2012) für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie in die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (2024).

Fachkritiker lobten Clash of Super Heroes für die flüssige Animation, die farbenfrohen Sprites und das rasante Spieltempo, auch wenn vereinzelt der Umfang des Rosters im Vergleich zu späteren Teilen bemängelt wurde. Als kommerzieller Erfolg legte das Spiel den Grundstein für Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000), welches die Formel mit einem 56 Charaktere umfassenden Roster und verschiedenen Kampfstilen massiv ausbaute.

Datenblatt

Artikelname
  • Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
Originalname
  • マーヴルvs。カプコン クラツシュ オフ スーパーヒーロース
Artikelcode
  • T-1202M
Artikelnummer
  • 4976219354547
Serie
  • Marvel
  • Marvel vs. Capcom
  • Marvel
  • Marvel vs. Capcom
Typ
  • Software
Genre
  • Fighting
Region
  • NTSC-J
Gebiet
  • Japan
Verpackung
  • Im Bestand
Dokumentation
  • Im Bestand
Entwickler
  • Capcom
Verlag
  • Capcom
Medium
  • GD-ROM
  • Medien-
    kennung
Spieler
  • 4
Peripheriegeräte
  • Arcade-Controller
  • Haptisches Feedback
  • Speicherstand
  • VGA-Box
Videomodi
  • 480p/VGA
Soundmodi
  • Matrix Encoded Surround
  • QSound
Altersfreigabe
  • Sega: All
Startpreis
  • 5.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
  • 25. März 1999
Hinzugefügt am
  • 25. Februar 2002

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