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Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes [T-1202M]

Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes

マーヴルvs。カプコン クラツシュ オフ スーパーヒーロース
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Front Cover.
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Back Cover.
An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Logo.
  1. An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Back Cover. Back Cover
  3. An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Logo. Logo

Premier crossover de Capcom intégrant ses franchises emblématiques aux héros Marvel, cet opus a instauré le système Variable Cross et consolidé le format tag-team qui a forgé l’identité de la licence.

Description

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes s’inscrit dans la lignée directe de X‑Men vs. Street Fighter (1996) et Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997). Il s’agit du premier opus de la série à dépasser le cadre strict de Street Fighter, puisant dans un catalogue étendu de franchises Capcom telles que Mega Man, Strider et Darkstalkers, aux côtés des figures emblématiques de l’univers Marvel. Le casting propose 15 personnages principaux ainsi que des variantes cachées, permettant des duels mythiques comme Ryu contre Spider‑Man, Captain America face à Morrigan, ou Wolverine opposé à Strider Hiryu. Le système de binôme impose de sélectionner deux combattants par équipe, permettant de basculer de l’un à l’autre en plein combat tandis que le partenaire inactif récupère progressivement sa vitalité. Ce format tag-team instaure un rythme soutenu, favorisant les compositions tactiques et l’expérimentation de combos complexes. Une innovation majeure réside dans le système Variable Cross, qui autorise les deux équipiers à combattre simultanément pendant un temps limité pour déclencher des assauts combinés dévastateurs. Le jeu remplace également l’assistance classique par des caméos de « personnages invités » non jouables, tels que Thor, Jubilee ou Arthur, invocables brièvement pour une action de soutien unique. Porté sur Dreamcast un an après ses débuts sur le système d’arcade CP System II de Capcom, ce titre a été acclamé pour sa fidélité exemplaire, s’imposant comme la version domestique de référence face à un portage PlayStation nettement en retrait. Ultérieurement, l’œuvre a été rééditée au sein de la compilation Marvel vs. Capcom Origins (2012) sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis dans la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (2024). Loué pour la fluidité de ses animations et la vivacité de ses sprites, ce volet a posé les fondations du légendaire Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000).

Fiche technique

Nom de l'article
  • Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
Nom original
  • マーヴルvs。カプコン クラツシュ オフ スーパーヒーロース
Code article
  • T-1202M
Numéro d'article
  • 4976219354547
Série
  • Marvel
  • Marvel vs. Capcom
  • Marvel
  • Marvel vs. Capcom
Type
  • Logiciel
Genre
  • Fighting
Région
  • NTSC-J
Territoire
  • Japon
Emballage
  • En collection
Documentation
  • En collection
Développeur
  • Capcom
Éditeur
  • Capcom
Support
  • GD-ROM
  • Identifiant
    du support
Joueurs
  • 4
Périphériques
  • Manette arcade
  • Retour haptique
  • Mémoire de sauvegarde
  • VGA Box
Modes vidéo
  • 480p/VGA
Modes audio
  • Matrix Encoded Surround
  • QSound
Classification par âge
  • Sega: All
Prix de lancement
  • 5 800 JPY
Date de sortie
  • 25 mars 1999
Date d'ajout
  • 25 février 2002

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