Resident Evil – Code: Veronica
バイオハザード コード:ベロニカเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เป็นหนึ่งในภาคเปลี่ยนผ่านที่สำคัญที่สุดของซีรีส์ Resident Evil
คำอธิบาย
Resident Evil – Code: Veronica นำเสนอเรื่องราวของ แคลร์ เรดฟิลด์ (Claire Redfield) สามเดือนหลังจากเหตุการณ์ใน Resident Evil 2 เธอถูกจับกุมโดยบริษัท Umbrella และถูกส่งตัวไปยังเกาะร็อคฟอร์ต ซึ่งกำลังเผชิญกับการแพร่ระบาดของไวรัสที่ทำลายล้างสถานกักกันนักโทษแห่งนั้น เนื้อเรื่องมีการสลับไปมาระหว่างแคลร์และพี่ชายของเธอ คริส เรดฟิลด์ (Chris Redfield) ซึ่งเดินทางไปยังแอนตาร์กติกาเพื่อเผชิญหน้ากับการทดลองเบื้องลึกของ Umbrella บรรยากาศของเกมผสมผสานสถาปัตยกรรมแบบโกธิคและธีมสยองขวัญสไตล์ยุโรป เข้ากับประเด็นเรื่องการกลายพันธุ์จากไวรัสและการสมคบคิดขององค์กร ถือเป็นการเปลี่ยนผ่านทางสไตล์จากฉากหลังในอเมริกาของภาคก่อนๆ อย่างชัดเจน
ในเชิงกลไกการเล่น Resident Evil – Code: Veronica ยังคงโครงสร้างแบบ Survival Horror ที่เน้นการสำรวจ การไขปริศนา และการบริหารทรัพยากร แต่ได้ยกระดับด้วยการใช้สภาพแวดล้อมแบบ 3D โพลีกอนเต็มรูปแบบพร้อมมุมกล้องแบบไดนามิก แทนที่ฉากหลังแบบวาดล่วงหน้า (Pre-rendered) ความก้าวหน้าทางเทคนิคนี้ช่วยให้การนำเสนอมีความเป็นภาพยนตร์มากขึ้นและเปลี่ยนฉากได้อย่างลื่นไหล การต่อสู้ยังคงต้องอาศัยการจัดการกระสุนที่มีจำกัดและการเคลื่อนที่อย่างระมัดระวัง โดยมีการเผชิญหน้ากับบอสที่เป็นสัตว์ประหลาดกลายพันธุ์และศัตรูคู่อาฆาตอย่าง อัลเบิร์ต เวสเกอร์ (Albert Wesker) ต่อมาในเวอร์ชันปรับปรุง Code: Veronica X ได้มีการเพิ่มฉากคัตซีนใหม่เพื่อขยายบทบาทของเวสเกอร์และชี้แจงรายละเอียดของเนื้อเรื่องให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ในช่วงปี 2000 เกมได้รับการชื่นชมในด้านการออกแบบบรรยากาศ การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบ 3D แบบเรียลไทม์ และความลึกของเนื้อหา แม้ว่ายอดขายจะไม่สูงนักเมื่อเทียบกับภาคอื่นเนื่องจากฐานผู้เล่นของเครื่อง Dreamcast ที่จำกัด ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้ได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในภาคที่แข็งแกร่งที่สุดและเป็นจุดเชื่อมโยงสำคัญระหว่างยุคคลาสสิกที่ใช้มุมกล้องตายตัวกับทิศทางที่เน้นแอ็กชันมากขึ้นใน Resident Evil 4 ปัจจุบันเกมนี้ถูกจัดอยู่ในสถานะ Cult Classic ที่นักสะสมให้คุณค่าจากความทะเยอทะยานและบทบาทสำคัญในการขยายจักรวาลของเกมให้ก้าวพ้นจากเมืองแรคคูนซิตี้ โดยมีการปล่อย เวอร์ชันปรับปรุง ลงบนเครื่อง GameCube และ PlayStation 2 ในภายหลัง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|