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Resident Evil – Code: Veronica [T-36806D-05, FCOD01DCS]

Resident Evil – Code: Veronica

バイオハザード コード:ベロニカ
An image of Resident Evil Code: Veronica - Front Cover.

Ein Survival-Horror-Titel, der als einer der bedeutendsten Wendepunkte in der Geschichte von Resident Evil gilt.

Beschreibung

Resident Evil – Code: Veronica knüpft drei Monate nach den Ereignissen von Resident Evil 2 an die Geschichte von Claire Redfield an. Nach ihrer Gefangennahme durch Umbrella wird sie auf Rockfort Island verschleppt, wo ein Virusausbruch die dortige Haftanstalt in ein Trümmerfeld verwandelt hat. Die Erzählung wechselt zwischen Claire und ihrem Bruder Chris, der später in die Antarktis reist, um den finsteren Experimenten von Umbrella auf den Grund zu gehen. Die Atmosphäre verbindet gotische Architektur und europäische Horrormotive mit der für die Serie typischen Thematik viraler Mutationen und korporativer Verschwörungen – ein stilistischer Umbruch gegenüber den US-amerikanischen Schauplätzen der Vorgänger.

Spielmechanisch bleibt Code: Veronica dem Survival-Horror-Konzept aus Erkundung, Rätseln und Ressourcenmanagement treu, führt jedoch erstmals vollständig polygonale 3D-Umgebungen mit dynamischen Kamerawinkeln anstelle von vorgerenderten Hintergründen ein. Dieser technische Fortschritt ermöglichte eine filmischere Inszenierung und nahtlose Übergänge zwischen den Räumen. Der Kampf gegen mutierte Kreaturen und den wiederkehrenden Antagonisten Albert Wesker erfordert weiterhin den sparsamen Umgang mit begrenzter Munition und eine bedachte Bewegungsführung. Die spätere Überarbeitung Code: Veronica X fügte zusätzliche Zwischensequenzen hinzu, um Weskers Rolle zu vertiefen und erzählerische Details zu präzisieren.

Bei seinem Erscheinen im Jahr 2000 wurde das Spiel für sein atmosphärisches Design, den Wechsel zu Echtzeit-3D und die erzählerische Tiefe gelobt, blieb jedoch aufgrund der eingeschränkten Marktbasis der Dreamcast hinter den Verkaufszahlen anderer Resident Evil-Titel zurück. Rückblickend gilt der Titel als einer der stärksten Beiträge der Serie, wird unter Fans geschätzt und fungiert als Bindeglied zwischen der Ära der klassischen fixen Kamera und der actionorientierten Ausrichtung von Resident Evil 4. Heute genießt das Spiel den Status eines Kultklassikers, geschätzt für seinen ambitionierten Umfang und die Erweiterung des Serien-Universums über Raccoon City hinaus. Eine erweiterte Fassung des Spiels erschien später für den Nintendo GameCube und die PlayStation 2.

Datenblatt

Artikelname
  • Resident Evil – Code: Veronica
Originalname
  • バイオハザード コード:ベロニカ
Artikelcode
  • T-36806D-05, FCOD01DCS
Artikelnummer
  • 9312544050412
Serie
  • Biohazard (Resident Evil)
Typ
  • Software
Genre
  • Horror
Region
  • PAL
Gebiet
  • Australien
Verpackung
  • Im Bestand
Dokumentation
  • Im Bestand
Entwickler
  • Capcom · Nextech
Verlag
  • Capcom
Vertrieb
  • Ozisoft / Sega Ozisoft
Medium
  • 2x
  • GD-ROM
Spieler
  • 1
Peripheriegeräte
  • Haptisches Feedback
  • Speicherstand
  • Zweitbildschirm
Altersfreigabe
  • ACB: MA/MA15+
  • BBFC 15
Startpreis
  • 95,00 AU$
Veröffentlichungsdatum
  • 2000
Hinzugefügt am
  • 1. Januar 1999

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